Real3d Renderer

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Real3d Renderer
軟件詳細信息:
版本: 1.2.9 更新
上傳日期: 14 Aug 18
開發: REAL3D.PK
許可: 免費
人氣: 218
尺寸: 53037 Kb

Rating: 2.3/5 (Total Votes: 3)

Real3d Renderer是一款3D點雲和三角網格處理軟件。它可用於點雲和三角網格的高質量3D可視化,處理和編輯。它提供了大量功能(即三角測量,平滑,清潔,過濾,抽取,重建,配準,合併和孔填充等),用於處理由3D數字化工具/設備生成的點雲和網格以及用於準備模型用於3D打印。它能夠導入和導出60多種著名的3D幾何文件格式,包括PLY,STL,OBJ,OFF,3DS,WRL,XYZ,AMC,BVH。

特徵:
它提供了各種功能,可以使用和不使用著色器來實現Alpha混合。頂點和片段著色器可以在執行或實時時間寫入,以實現所需的結果。
將(掃描的)pointclouds數據轉換為三角形網格或生成具有相同形狀和特徵但具有較少或較高三角形(或點)的幾何圖形時的常見需求。
它提供了不同的算法來消除能夠保留幾何細節和紋理映射的三角形曲面。

在其他情況下,如果用戶想要增加三角形(或點)的數量,Real3d渲染器還提供不同的細分方案。
它提供各種可視化功能(包括裝飾器和著色器),可以幫助以圖形方式呈現3D模型的獨特特徵。
它提供孔填充算法以獲得防水網格。它還提供各種算法,用於清潔,平滑,細化和對齊3D點雲和網格。
它提供了不同的方法來測量兩個選定點之間的距離,三個選定點之間的角度以及任何點的3D坐標。它提供了各種選項來更改顏色,字體大小,窗口小部件的樣式和鼠標交互。
它提供了多種功能來操縱3D模型的比例,定位和方向。
    

此版本中的新功能

  • 為點雲和網格添加了ICP註冊算法。
  • 為點雲和網格添加了相干點漂移配準算法。
  • 添加了一種算法來焊接網格的附近頂點。可以使用該算法改進網格中的密集三角形區域。
  • 修正了Fine registrtion中的一個錯誤,該錯誤在嘗試在pointcloud上執行精確註冊時會導致崩潰。
  • 錯誤修復了2D紋理。
  • 次要GUI修復和更改。
  • 要求

    .NET Framework 4.6

    支持的操作系統

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