美國的誕生是一個歷史上真實的遊戲是在兩個最重要的是時間衝突的設置在18世紀:法國和印第安人的戰爭和美國獨立戰爭。該行動發生在北美和戰鬥採取佛羅里達州和魁北克省之間和新英格蘭密西西比的地方。該地圖分為700多個省市和功能多樣的地形,氣候和不同層次的文明。玩家控制的軍隊對他們國家的各個方面,如起草的力量,建立堡壘和倉庫,建立圍困和封鎖,襲擊敵人定居點以及控制發生在陸地上,並在海戰。產品特點:同時回合制引擎,精確地再現戰爭的不確定性;兵種包括海上和陸地部隊團級的巨大差異; ,衝突的政治方面 要求:...

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流氓家族Alnair是在能源危機建築不必要starlanes。反對氏族現蕾的戰鬥,你必須採取10噸機甲的控制通過兩個活動,以自己的方式戰鬥。在Formalhaut和Alnair部族之間的衝突是統治在永恆血海深仇的鬥爭。加入在史詩般的戰鬥將決定誰將會引領人類走向未來。對於榮譽的戰鬥開始 要求: 視窗XP / Vista,DirectX 7.0的驅動程序 限制: ...

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主力位置戴夫是一個純粹的戰略,解決問題的遊戲。幫助主力位置戴夫達到每個50具有挑戰性的難題的實踐高爾夫球桶。使用板條箱,地鼠洞,球和其他對象,你必須避免全息sandtrap激光器和到達高爾夫球鬥來解決這些難題。如果您需要幫助提供解決方案。一個令人費解的挑戰,對所有問題的解決者 限制:...

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在這個版本的棋盤遊戲,你帶領你的部隊投入戰鬥反對在比賽中的電腦對手捕捉到你的敵人的標誌。最初,你無法看到敵人已經定位了他的軍隊,他看不到你的,它不僅可以提供充足的機會,雙方的虛張聲勢和欺騙 什麼是此版本的新: 第4版包括一個內置的遊說制度安排網絡遊戲 要求: 在Windows 95/98 / Me中/ NT / 2000 / XP / Vista的 限制: ...

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第一次世界大戰是一個歷史上是準確回合制策略遊戲,讓玩家指揮軍隊和戰艦艦隊從一個八個主要國家,包括英國,德國和俄羅斯,因為他們試圖確保勝利,並在恢復和平在歐洲偉大的戰爭。從總理辦公室指揮,玩家必須管理隊伍,協調與盟國,攻擊敵人,選擇將領的戰略動向,組織軍工生產,搞全球外交,與國民議會協商或支持技術研究。扮演上帝基奇納或溫斯頓·丘吉爾爵士的策略可能涉及需要減輕對西線的壓力和入侵土耳其海峽外海進入俄羅斯的盟友。但至關重要的是,這樣的舉動不會留下其他領域不設防的,是英國的主要競爭對手德國擴大了其陸軍和海軍艦隊。...

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看看這個可玩演示戰爭計劃太平洋。命令日本或美國部隊在此回合制戰爭遊戲,並尋求勝利,在二戰中的太平洋戰場 限制:...

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該方案包含了隨機選擇3600場比賽。前10個遊戲是免費的。點擊淺色方格露出一個畫面。點擊第二個廣場上找到匹配的圖片。如果沒有匹配的正方形被再次覆蓋。不斷嘗試,直到你揭示所有的圖片。簡單,中等,困難和最難的。選擇開始遊戲的改變遊戲規則的設置時,將重置之前設置。易有6對圖片,中擁有12對圖片,硬有18對圖片和最難的有24對照片。開始一個新遊戲時,計時器會自動停止。定時器可以停止和重新啟動在任何時間。分數將顯示在最快的時間為每場比賽。退出程序前停止定時器 限制: ...

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