Spider

Spider 1.1.1

由於卡的數量,和卡組的廣泛移動,這是1的遊戲,通常起著更好的計算機上比它的手。這樣就實現暗示卡“包由老彼得·勃魯蓋爾,佛蘭芒文藝復興時期的畫家和版畫家的變種 什麼在此版本中是新的: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework...

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Harem

Harem 1.1.1.0

紙牌是由五Bakhirev在十九世紀版的著作“俄羅斯牌球員”描述。它使用了與卡台沒有國王。在王牌球員,勾畫出,無論西裝,七,八,等等。他從相同的垂直行的哪裡是王牌,無論身在何處行取卡。樁必須貴婦人結束。從第一垂直行再次除去所有甲板被收集可能的卡之後,不破壞卡的順序。該樁必須由貴婦人結束 要求: Microsoft.NET Framework...

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Hearts

Hearts 1.1.1

心的18世紀祖先被稱為反向,因為在這個紙牌遊戲,你不想失去一定的技巧,而不是贏了他們。這種認識表明馬賽,標準模式的塔羅牌,也廣受法國指定塔羅牌馬賽知名設計之一塔羅牌的變種。 什麼是新的在此版本中: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework...

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Freecell

Freecell 1.1.1

只有頂部(暴露)每個畫面一堆卡可用於遊戲。它可以被移動到一個基礎樁,自由的細胞,或到另一個畫面樁。在該畫面,卡內置倒在序列和交替的顏色。任何卡可能被移動到一個空的空間。卡塊可能不被移動,除非游離細胞和/或畫面的空間所需的數目是速效,以允許每個單獨的卡被移動。這樣就實現暗示法國卡“包變種 什麼是此版本中的新: 添加支持框架4.0 / 4.5 要求: .NET Framework...

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Emotion

Emotion 1.1.1.0

在遊戲的玩法是用兩個52的卡片,它應該被處理了在13露天堆放。每個堆棧(相同花色的)的頂部卡可以在每個其它降序排列移動。當你停止紙牌,這時需要制定出最後的一疊卡上剩餘的籌碼,一個每根樁。 。本場比賽的目的是建立在西裝8序列從國王王牌 要求: Microsoft.NET Framework...

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King

King 1.1.1

紙牌遊戲3或4名球員有24,32,36或52張牌。該遊戲由12輪(11 - 如果三名球員和24卡),在每一個有不同的任務之前玩家:不要採取的招數,不採取心,不要拿插座,不要採取貴婦人,不採取最後兩個招數,不要採取景,正面和負面的混亂,樹輪“走招數”。這樣就實現暗示的卡由雅克 - 路易·大衛,一個有影響力的法國畫家的新古典主義風格的變體 什麼在此版本中是新的: 添加支持框架4.0 / 4.5 要求: .NET Framework 2.0或以上 限制:...

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Lines

Lines 2.1.0

流行,簡單,迷人的邏輯遊戲。建立從一個顏色的球的垂直,水平或對角線行和其絕種從場。 。被提出的遊戲板的三個變種和遊戲魚(球,水果,字母)三個變種 要求: ...

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Napoleon

Napoleon 1.1.1

在遊戲者可以從堆棧移動卡堆疊如果它具有相同的西裝像堆的頂部卡這兩個卡組成的亞序列。您可以選擇36,52或104卡包。這樣就實現暗示卡“包由弗朗索瓦Flameng,在19世紀和20年第一季度的最後一個季度法國畫家的變種。 什麼是新的的本新聞稿中: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework...

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Klondike

Klondike 1.1.1.0

在世界上最有名的紙牌。備用名稱:坎菲爾德,支那人,惡魔,魅力,小三角形。這樣就實現暗示卡“包由帕維爾·費多托夫,一位業餘畫家的俄羅斯19世紀的變種。該畫面包括七個柱,用含有1卡,第二列兩張牌,第三列三張牌等的第一列。每列的頂牌是面朝上;所述的卡其餘是面朝下的。 24未播放的卡離開面朝下,形成股市 要求: Microsoft.NET Framework 2.0或以上 限制:...

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Confusion

Confusion 1.1.1

在球員安排12棧三個面朝下卡,以便看到所有三張牌。每個堆棧的頂部卡被認為是自由的。它也可被添加到另一個棧如果它具有相同的秩像堆的頂部卡並且在這個堆棧一個自由的地方。您可以選擇36或52卡包。這樣就實現暗示卡“包通過杜勒,北方文藝復興時期最偉大的藝術家的變種 什麼是此版本中的新: 添加為框架的支持4.0 / 4.5 要求: 的.NET Framework...

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