隨著音頻景觀的發展,微軟仍然致力於一系列的音頻解決方案的程序員和作曲家,有效地目標平台,如Windows和Xbox 360來吧聽到未來的音頻API和工具來自微軟會是什麼樣的。我們將討論音頻在Vista上,未來的API,以及如何音頻開發商和內容創作者應該思考音頻引擎的設計和內容創作在未來幾年。 要求: 視窗XP /...

LIVE在Windows和Xbox呈現無與倫比的網絡機會的遊戲開發商。會議邀請函,無處不在的聲音,和取​​得的成果只是少數的不斷革新的行業特點。還有什麼活工具箱內謊言?什麼機會,遊戲的創新等待著你的創造力和激情? 如何能住你的遊戲功能更可以幫助推動銷售,增加玩家的保留?如何整合最強大的在線功能設置到用最少的代碼多個平台?您選擇創建單人或多人遊戲的標題為Xbox 360或Windows,以及是否有新的居住或在知道,這個講座將幫助您獲得最大的LIVE是否。 要求: 視窗XP /...

在過去的一年中,許多令人興奮的改進和功能都被集成到了Xbox 360開發工具包(XDK)。新功能包括從文件事件監控,主機遷移支持和可靠的UDP到遊戲盤緩存,壓縮API和視頻拍攝。本次演講將強調一些這些功能,提供演示和分享如何有效地將它們集成到下一代Xbox 360的標題或開發過程中的想法。 要求: 視窗XP /...

建設遊戲的Windows和Xbox 360從未如此簡單。隨著的XNA Game Studio Express的,業餘愛好者和休閒遊戲開發者可以看到他們的夢想來到光在幾分鐘內,而不是幾個月的事。快來看看的XNA Game Studio Express的行動,並學習如何利用這個強大的框架和相關開發工具的充分利用。本次會議還將提供一個先來看看一些新功能的XNA遊戲工作室的團隊正在研究。 要求: 視窗XP /...

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本演示提供了一個深入了解到最新發布的的XNA Game Studio Express的重點在XNA框架和技術能力。我們將探討的原型,並在專業的遊戲開發領域創造的Xbox Live Arcade的遊戲的潛力。本講座將展出的遊戲工作室Express和XNA框架可在Windows和Xbox 360 要求的功能演示: 視窗XP /...

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這裡提供的實施是為有志於實現在微軟平台上的Generico應用規範的樣本。雖然該實現是使用面向服務的原則構建,但並不打算成為一個參考架構。這是使用Visual Studio .NET 2003內置的Windows Server 2003企業版,BizTalk Server 2004中,和SQL Server 2000。 要求: 的BizTalk Server 2004和SQL Server...

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Gex demo

Gex demo 1.0

在這個動作遊戲,名為傑克斯離譜,廢話連篇的爬行動物需要你通過俗氣電視和B電影世界 要求: 奔騰75,Windows...

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說明: CPU:  - AM3 +插座  - 支持AMD AM3 +處理器的支持  - 支持AMD AM3羿龍II處理器的支持/ AMD速龍II處理器支持Hyper Transport總線: - 5200 MT / s的芯片組: - 北橋:AMD 770  - 南橋:AMD SB710內存: - 2個1.5V DDR3 DIMM插槽,最高支持到8 GB的系統內存  - 雙通道內存架構  - (O.C)支持DDR3 1666支持/ 1333/1066 MHz內存模塊  -...

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