儘管Dark Souls和免費MMO遊戲等幾款遊戲已經離開了Windows Live的遊戲框架,但它仍然可以訪問某些需要在PC上使用的遊戲,並且可以訪問帶有許多Xbox的小型社交網絡Live自己的功能。最重要的是,在使用它的多人遊戲中,它提供了一些相當強大的比賽製作和遊戲平衡功能。名稱中的內容 Windows...

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Windows Marketplace Client的遊戲是一款便利的免費Windows遊戲,屬於PC遊戲類別,由微軟創建。更多關於Windows Marketplace Client的遊戲由於我們在2011年將該遊戲添加到了我們的目錄中,它已經設法獲得了386,010次下載,而上週它實現了11次下載。 Windows Marketplace Client的遊戲是一款不那麼重的遊戲,需要比類別PC遊戲中的普通遊戲更多的存儲空間。它在印度,美國和德國等國家使用非常廣泛。 適用於操作系統Windows...

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雖然實時圖形技術迅速發展的走向現實,不少開發商面臨的主要問題仍然是性能。 PIX的Windows是一個強大的工具,你可以用它來擠最大性能的遊戲。 了解新的和強大的補充PIX的Windows,包括GPU的定時信息,著色器的調試,和Direct3D 10的支持。請參閱系統作為一個整體,並學習如何精確定位在遊戲引擎的性能瓶頸。 要求: 視窗XP /...

的Visual C ++ 2005引入了新的強大的優化技術和代碼生成模式。 2007年GDC:使用構建高性能遊戲的Visual C ++ 2005將討論在Visual C ++提供了多種選擇++精簡你的遊戲代碼,包括鏈接時代碼生成,配置文件導引優化(PGO),浮點優化,以及其他編譯器和連接器標誌,這將有助於你擠最出你的目標硬件。 此外,還將討論在Visual Studio分析器和其他工具可以幫助精確定位遊戲的瓶頸,讓你的軌道上的表現必殺技。 要求: 視窗XP /...

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Direct3D 10的已抵達在Windows Vista中。獲得在Windows最新的圖形硬件和軟件基礎設施,先進的速度。了解新的Direct3D 10的功能的廣度,一切從幾何著色器資源的意見,以及如何利用這些功能為您的下一個Windows標題尖端的視覺效果。 要求: 視窗XP /...

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隨著推出的Windows Vista,數以百萬計的客戶已經打這種創新的新的操作系統的遊戲。有很多事情你應該知道,以確保他們有一個令人滿意的體驗。 GDC 2007:開發經典遊戲的Windows Vista中包括重要的Windows Vista的概念和功能,因為它們涉及到遊戲,然後討論了Vista的影響職稱的首要問題...

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啟用高性能的遊戲,需要的工具和技術的阿森納。本演示將展示實際使用的CPU和GPU的性能分析工具對雙方的Xbox 360和Windows。你會走吧手持需要,讓您的遊戲真正打擊大家走的知識。 特別注意將支付給最新添加到PIX在兩個平台上,如新的採樣分析器和跟踪分析。那麼還涵蓋在該領域的實際經驗中收集的一般技術。 要求: 視窗XP /...

微軟跨平台音效製作工具(XACT)是一個音頻實現平台,可用於在Xbox 360,Windows和的XNA Game Studio Express的標題使用。 XACT的創作工具能夠作曲家和音響設計師來創建動態的,不重複的聲音效果,更容易利用先進的實時特效處理的優勢。該XACT引擎提供優化的捆綁和多流接口編程,以及以交互方式進行,並以編程方式監控音頻播放的功能。 XACT支持實時在遊戲試鏡,編輯,混音和監測音頻內容,從而實現快速內容原型以最小的節目資源。...

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LIVE上的Windows帶來了新一代的網絡遊戲到Windows。加入我們聽到關於如何生活可為您提供技術充分讓您的遊戲,多人遊戲和廣泛的社區。 Live平台為您提供了身份,成就,自動打補丁,廣泛招商引資,跨平台的連接,語音通信,防作弊技術,NAT穿越等。此次講座,旨在為開發人員,將覆蓋功能,要求,最好從Xbox版本的做法和差異。還包括將新的和即將推出的LIVE功能和一些很酷的演示潛行高峰。 要求: 視窗XP /...

Direct3D 10的從底層設計為使您能夠爆炸的方式比較獨特的物品,材料,和現實的混亂到場景。發現機會,以獲得最佳小批量的性能和利用提出了跨越著色器可編程著色器模型4.0,以達到視覺多樣性的一個新的水平。了解如何設計大規模,可擴展的Direct3D 10的材料系統在新平台上。本講座還將研究如何利用新的Direct3D 10的影響系統的重大改進,以有效地管理材料的組成部分:著色器代碼,設備狀態,以及材料數據。 。抓斗的DirectX 10硬件和軟件的韁繩補習班盡可能多品種地為每幀 要求: 視窗XP /...

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