迷宮發生器可以產生一個隨機迷宮任何大小。它會產生任一迷宮或抗迷宮。在反迷宮,你只能穿越線路,不能移動通過開放的領域。 。本場比賽的目的是通過按光標移動鍵的綠球移動到紅球 要求: 的Java...

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你有沒有遇到困難作出決定?如果您有需要或者是或否的回答,是的嚮導問題/否可以幫助你做出決定。 答案精靈給人僅僅是一個建議。使用自己良好的判斷力。無論是/否,也不Godtland軟件公司的嚮導,負責你的決定的後果。 這個程序類似於魔術八球 要求: 的Java...

只需拖放各種形狀和大小的圖像到批量水印桌面圖標快速,輕鬆地標記與您的自定義水印圖像。添加一個微妙的版權標記的圖像,以防止其他人使用你的形象為自己的個人或商業使用。或添加生動的聯繫人信息,你想要共享的圖像。或通過添加自己喜歡的短語來自己的照片分享你的看法。批量水印是高度可定制的,將調整所有形狀和大小的圖像。默認值可以很容易。 。選擇離開你的控制 要求: Java運行時環境JRE 1.6.0或更高版本(在批量水印安裝程序提供) 限制:...

Greedy

Greedy 1.0

貪婪的目標是實現最高分,你可以在十個回合。通過滾動骰子多次,只要你想增加你的分數。但是不要太貪婪;如果你有一個壞的卷,你可能會失去所有的點! 此遊戲是類似於擲骰子遊戲叫Farkle 要求: 的Java...

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字生成器的目的是要建立董事會的前行中,從瓷磚的話。瓷磚是每次出場時間,降低瓷磚上移一行。您會收到點使用的每個字母。在這個詞越長,每個字母是值得的。多少分可以你從這些96瓦弄? 本場比賽來完全與超過168000字的字典。 這個遊戲是類似於Word中史密斯 要求: 的Java...

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目標在看你的步驟是揭示所有的安全不受地形踩著一個黑洞。數字顯示周邊地形許多廣場怎麼有孔。 這場比賽是類似掃雷 要求: 的Java...

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點擊它錦標賽跟踪器旨在幫助您跟踪團隊戰績,以及得分參與者如何做到在挑選他們認為會贏得比賽的球隊。點擊它錦標賽跟踪最出名的是其方便地進入參與者的選秀權。點擊它錦標賽Tracker有一個快速簡便的點擊式界面。隨著點擊它錦標賽跟踪,你可以自定義你想保存每個參與者的信息。您可以導入從以前的比賽參與者的信息。你可以看到通過嘗試不同的“假設”場景發生在參與排名的。而你可以通過電子郵件鎬和積分榜上的參與者在比賽期間的任何時間 要求: JRE 1.6.0或更高版本 限制: ...

滑動瓷磚的目的在於,在原始圖像的圖像平鋪回到它們的位置滑動。選擇從3×3格,4×4格或5×5格。 。使用自帶的程序的圖像或使用任何圖像在計算機上 要求: 的Java...

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Framed

Framed 1.0

點擊瓷磚幀將轉向燈組的開啟或關閉。我們的目標是形成燈的一幀。 此遊戲是類似遊戲叫幻方。點擊一個角落光切換的光,3燈周圍。點擊一個側面中間光切換三個燈就在身邊。點擊中間光切換中心光燈正上方,下方,並在中心光的每一面 要求: 的Java...

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