致死打擊是用Python編寫的pygame的一個開源的圖形化軟件,讓用戶擁有簡約的背景發揮了戰鬥,打敗-EM-遊戲。發揮最好用耳機,致死打擊是忍者小子的雅達利遊戲機和Rakugaki欣欣為PlayStation啟發。它是一個跨平台的遊戲,支持在Linux,Mac OS  X 和Windows操作系統 要求: ...

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Deevo

Deevo 1

Deevo是一個開源的圖形遊戲用Python編寫的pygame的,這裡的球員必須拍攝突變食物,你去進化的槍。正在用Python編寫/ pygame的,Deevo是一個獨立於平台的遊戲,支持在Linux,Mac OS  X 和Windows操作系統 要求: ...

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黑洞接龍求解器是用C語言編寫,旨在作為求解的黑洞紙牌遊戲的開源應用程序。黑洞紙牌求解也可以用於解決所有的紙牌遊戲的行的版本。它提供了一個可移植的C庫和一個命令行程序。當佈局被提交後,應用程序會發出的卡片移動 什麼在此版本中是新的: 在該亮點此次發布的是新的--version標誌和--rank觸及的 - 剪枝標誌,它可以提高性能。 什麼是0.6.0版本,新的: 在此版本的亮點是加入的NEWS文件中,--help標誌,最重要的是--display-板標誌,每一個動作後,顯示中間板佈局。 ...

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LetterMeister

LetterMeister 0.78 Beta

LetterMeister是一個自由和簡單的文字解謎遊戲用Java編寫的。平台(iPhone和iPad),它最初是為iOS的&NBSP寫的。它採用彩色的線索重新安排在黑板上的字母,以重建一個環環相扣的填字格。用Java編寫的,LetterMeister是一個跨平台的軟件設計,在Linux,Mac OS&NBSP運行; X 和Windows操作系統。它支持下列語言:英語,西班牙語,法語,芬蘭語和德國 什麼在此版本中是新的: ...

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Xonotic

Xonotic 0.8.1 更新

Xonotic是一個多平台,多人對戰,完全免費,開源的和有趣的FPS(第一人稱射擊)遊戲搭載了Darkplaces遊戲引擎,這是最初的強烈地震1遊戲引擎的修改。這是Nexuiz,一個快節奏,激烈和混亂的多人第一人稱射擊遊戲,專注於提供基本的,舊式的死鬥遊戲的直接繼承。 Xonotic大局;遊戲機制和團隊配合都非常相似流行的虛幻競技場遊戲。包括18個地圖,16個全武器和9芯武器 Xonotic是做得好的FPS遊戲,真正使地震和Unreal...

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Bos Wars

Bos Wars 2.7

博斯戰爭是一個未來的即時戰略遊戲。該項目有可能對人的對手戲了局域網,互聯網,或對計算機。它在Linux和MS Windows成功運行。它應該運行在BSD,MacOS的/ X,MacOS的/達爾文和BeOS的。BOS戰爭的目的是創造一個完全地原始的和有趣的開源RTS遊戲。BOS戰爭是由蒂娜·彼得森延森,弗朗索瓦Beerten等版權保護在2004至2007年 什麼在此版本中是新的: <...

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Choria

Choria 0.4.1

Choria是一款2D MMORPG遊戲的Linux版本。這是一個MMORPG這是所有關於研磨和做家務。安裝在Ubuntu:你需要啟用運行遊戲3D驅動程序。要安裝大部分依賴關係:命令和apt-get安裝建立必要的scons的libxxf86vm-dev的libxext-dev的下載並解壓縮包焦油-xzf choria與* .tar.gz編譯並運行遊戲scons的./choriaWhat在此版本中是新的: 在該版本修復了mapeditor保存/載入路徑 什麼版本0.4.0的新: ...

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Find a Way

Find a Way Recode

找到一種方式是一個開源的跨平台2D&NBSP;益智遊戲,玩家需要找到一個路徑。它是在Python和pygame的實施。控制: - 鼠標左鍵:添加啟動/目標,借鑒障礙 - 鼠標右鍵:刪除起始/目的/障礙熱鍵: - 空間:啟動 - 輸入:重新啟動 - 我:重置為初始狀態 - 1,2,3:魯克,王后和騎士運動之間切換 - D:切換動畫開/關 - Esc鍵:退出 什麼是此版本中的新: 這是這個項目了一個重新編碼,以我目前的標準。在愛仕達算法的邏輯已經脫離了接口,允許其在其他程序中重用。 要求: ...

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Unabomber

Unabomber 0.4

炸彈客是寫在Qt和旨在提供一個有趣的棋盤遊戲基於炸彈戰爭的一個開源的圖形化軟件。炸彈客是用QML和JavaScript,使用QtQuick 2.0。它需要QT5和工作在Linux和Windows操作系統 要求: ...

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Kraken

Kraken 1.0

海怪是一個免費的命令行軟件,誰的目的是為了提供最終用戶提供娛樂,並引入多維數組隨機表達和趨勢的實現以及使用指針作為對象來定義每一項的狀態在該陣列。首先,這個遊戲的規則是基於簡單的數學。遊戲中的地圖數組在一個5x5的佈局使用25項。有9海妖在地圖狩獵和採集的9個地區,16離開空地,還有16圈。這讓失去而不捕獲所有任何海妖的可能性,同時還配發圈一個合理的數量來捕獲所有9;這是獲勝的條件。...

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