Microcosm

Microcosm 1.2

微觀世界是一個16位,無損編解碼器,可實現驚人的壓縮比,同時保持絕對的圖像保真度。該編解碼器支持Alpha通道,並適用於所有的QuickTime為基礎的應用,包括After Effects中,Final Cut Pro中,Premiere Pro中,和Avid。這個新版本增加了兼容性在Macintosh英特爾系統本身或通過羅塞塔運行的所有主機軟件 什麼是此版本中的新:...

色彩理論是一個數字的色輪,可以智能查找數百根據你的形象,標識或色樣的配色方案。生成使用基於經典包豪斯研究式調色板,則發生變化的顏色“色調,飽和度和亮度。您可以將圖像文件加載,甚至在最初的樣品顏色。當你完成你的調色板,保存位圖文件,從採樣你的顏色。 Pro版本包括一個插件套件After Effects中,Final Cut Pro中,Photoshop和Illustrator的。標準版本不支持圖像加載或監視鏡像。 什麼在此版本中是新的 ...

ToonIt!照片是一個可靠的,簡單的方法來給照片,靜止圖像和搶手的卡通外觀的視頻幀。 ToonIt為Photoshop採用先進的算法來處理你的形象,創造卡通陰影和輪廓。 ToonIt!擅長維護人類的面孔和人物,包括像頭髮,手和衣服的小細節的特點和表現形式。這Photoshop插件漫畫釋放你喜歡手繪耗時的技術,並允許精確的控制風格,陰影和輪廓 要求: 的Photoshop版本:7.0,CS,CS2,CS3,CS4(32位)元素版本:5.0,6.0,7.0,8.0 限制:...

的控制是非常簡單的,就像泡沫和字母應該是。你可以改變泡沫和輪廓的顏色和厚度。泡沫可以移動和調整大小,或做成一個橢圓形或長方形。調整其邊框的終點泡沫。發言指標也是可調的。您可以選擇並移動指示器​​,使其變寬或變窄 要求: 的Photoshop版本:7.0,CS,CS2,CS3,CS4(...

Gradient

Gradient 1.0

是的,涼涼的,有用的插件真的可以這樣便宜。梯度!允許您創建16位,在Adobe 6色漸變後效應。它為用戶提供了前所未有的控制權,漸變的外觀和動畫。梯度!提供了許多功能,從一個漸變工具期望:所有顏色的透明度,方向錶盤,內置傳輸模式,四種不同的梯度類型,並重複進行梯度的能力 要求 After Effects的4.16.0,Final Cut...

重定時器使您的後期製作過程中最大的靈活性。該插件支持幀混合和幀重複。並且,由於其獨特的運動流算法,重定時器能夠分析原始圖像和創建基於這些全新的幀。重定時器還可以加快序列時添加逼真的運動模糊。它保留在高效和優化的方式最高質量的輸出。重定時器SD致力於為藝術家們的工作在PAL或NTSC分辨率標清分辨率。重定時器SD順利集成到您當前的工作流程,並與大多數視頻合成和編輯軟件兼容。 要求 After Effects的5.0 - 6.0,Final Cut Pro的3.0 - ...

ToonIt!照片是一個可靠的,簡單的方法來給照片,靜止圖像和搶手的卡通外觀的視頻幀。 ToonIt為Photoshop採用先進的算法來處理你的形象,創造卡通陰影和輪廓。 ToonIt!擅長維護人類的面孔和人物,包括像頭髮,手和衣服的小細節的特點和表現形式。這Photoshop插件漫畫釋放你喜歡手繪耗時的技術,並允許精確的控制風格,陰影和輪廓 要求: 光圈: 2.0,3.0 限制:...

紋理無政府狀態是一個複雜的組三個插件,共創美好的程序紋理和邊框。這些工具可以生成一個巨大的各種Photoshop中可伸縮的紋理有大小,分辨率,還是複雜性沒有限制。紋理無政府狀態基本上是一個紋理實驗室,讓您可分層在彼此的頂部,並組合以任何方式可以想像38不同的噪聲類型。數百個預製的紋理,範圍從有機和自然主義,超現實主義到抽象和一個出發點的工作。然後運用燈光,漸變,混合模式和不透明度控制增加深度,顏色和品種的質感。應用紋理為設計背景;創建無縫瓷磚在3D程序中使用;或添加有趣的邊緣圖像。唯一的限制,你可以創建紋理...

介紹質感紋理無政府狀態無政府狀態是一套三濾創建程序紋理和邊框。通常情況下149.00美元,該套件的入門價格是129.00美元。 創建一個巨大的各種各樣的範圍從現實和有機離奇和超現實的無縫,無限的紋理。 英三濾在套房的三個插件,這間套房是紋理無政府狀態資源管理器,瓦工紋理無政府狀態和邊緣無政府狀態。該瓦工創建程序紋理將無縫瓷磚。邊緣無政府狀態包裝的材質到定制的邊緣和邊界。 所有三個插件創建?程序?紋理。這意味著,一個數學方法被用於產生,擴展和輸出的圖像。布萊斯或類似的3D節目的用戶將熟悉程序紋理,因為它們廣泛...

Geomancy

Geomancy 1.2

風水是三插件集,創建和動畫線條和形狀。雖然這些常見的設計元素很容易創建,他們可以是相當繁瑣的動畫。我們做這個簡單的為您服務。有這個插件集三濾。所有使用粒子系統生成的形狀,和隨機性選項比比皆是。參數包括厚度,長度,位置,運動路徑,增長速度,增長的約束。一個潛在的網格系統是用來控制這些粒子的外觀和行為。它們約束到電網,或脫離一個更有機的,但控制組合物。從快速的蠕蟲狀線條,流淌到電力或水,基本廣場,明星,XAS,風水是靈活的,動態創建的圖案和質地,形狀和線條。 要求 After...