吉普賽人接龍是一個有趣的紙牌遊戲,使用2層甲板的標準打牌,和你的目標是西裝將所有卡從A到K的基礎。遊戲開始時,8空基礎將設在屏幕的右側。 8畫面樁位於地基的左邊,並且每個這些畫面樁將處理2面朝下卡然後在頂部1面朝上牌。剩餘的卡將被置於面朝下的股票樁在地基的底部。在畫面樁卡是由交替的顏色建成了下來,你可以移動卡或一組牌從一個畫面樁到另一個按照此規則。當畫面一堆變空,你可以移動卡或一組卡,以填補空間。如果你已經用完的舉動,您可以點擊股票樁處理新卡給每個畫面樁。...

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本場比賽在很大程度上取決於你的運氣了張牌的時候,但也有一點點requiremnt技能。在比賽開始13卡將處理面朝下,以形成鷹的尾巴,然後4卡將被處理面到每個尾部卡的左側和右側,以形成翼,最後一個張牌面朝向上上述尾部卡來形成頭部和所述第一基礎樁的開始。在基樁的第一張牌也決定了所有4個基礎樁應該開始用這張卡。本場比賽的目的是把所有的卡的基礎樁,每個樁基礎應建立在西裝(給K包裝到A如有必要)。每次翻轉從股票樁棄牌堆的卡片,你可以從棄牌堆或從機翼到地基樁移動卡。如果在翼卡用完時,然後從尾一個卡,應把立即填補的空間。...

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接受挑戰,成為城堡的新的統治者。你在這個遊戲的目標是將所有卡4基金會由花色從A到K當比賽開始時,4王牌將被處理為中間的4基礎,6上翹卡將被處理到每個8畫面樁周圍的基礎。前移到基礎,該卡可以被安排在畫面樁。每次可將最上面的卡上的畫面樁到另一個樁,並在畫面樁卡可建下來,無論西裝,例如,黑桃9,可放置在一個10任何訴訟的頂部。 500點,將被授予成功轉移到基礎每張卡。如果你不滿意你的進步,你可以通過按放棄按鈕在屏幕的底部退出當前遊戲。你可以從它的籠子裡釋放城堡 要求: 的Adobe...

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你如何能迅速完成一個紙牌遊戲?嘗試地毯接龍現在展示你的驚人紀錄!你在遊戲中的目標是將所有卡的基礎,建立了從A到K的西裝當比賽開始時,4王牌將被處理到4基金會在屏幕的頂部。下面的基礎是一個網格(下稱“地毯”),每排由5位。然後在地毯上的每個空間將被處理1面朝上牌,和剩餘的牌將被置於面朝下的股票樁在屏幕的左上角。棄牌堆下方的堆存量將被保留為空。每次可以從地毯移動卡到正確的基礎。您也可以點擊股票樁處理面朝上卡到棄牌堆,並且頂部卡上的棄牌堆可以移動到地毯上或基礎的空白處。去除地毯在任何時間,成為在排行榜上的冠軍 ...

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客家牌是一招了結遊戲4名球員可以追溯到明代(1368年至1644年)在中國。該卡包含按降序排名4套,分別是燮,坤,ZOK和仙。每個套裝共有九個卡數值1到9的附加卡被稱為“萬仙”其中有1數值,但不屬於任何訴訟。遊戲的每手由4個階段,即處理,呼叫,播放和打分。你在遊戲中的目標是贏得6個或更多的技巧,從而得分。為了贏得技巧,可以形成以下格局在你手中的牌: 運行 - 同樣的西裝,連號的3個或更多的卡(最初由西裝排名,然後按編號) 設置 - 數相同的3個或更多的卡(按數量排名) 單卡 -...

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在海塔接龍不會是一個麻煩,如果你已經通過自由接龍的審判。在這個遊戲中,你的目標是將所有卡4基金會由花色從A到K當遊戲開始時,5上翹卡將被處理到每個畫面10樁。...

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在本遊戲中有在屏幕的頂部分成8列40卡。還有一堆蓋卡和一堆廢棄卡。這個遊戲的目的是將所有的40卡的棄牌堆。您可以將卡只有當它是比頂部卡上的棄牌堆一個點更高或更低。您也可以從覆蓋堆開卡,並把它放在棄牌堆 什麼在此版本中是新的: 版本1.4.0 。添加的選項對話框 要求: 的Microsoft .NET Framework...

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王牌和國王是使用2層甲板的標準打牌打一個艱難但有趣的紙牌遊戲。你在遊戲中的目標是將所有卡的基礎,從A到K和給K到A不管西服。當遊戲開始時,8空基礎將出現在屏幕的中間。每個2儲備樁以上的基礎將被處理13面朝上牌,而每個4畫面樁在地基的右下方的將被處理1面朝上牌。剩餘的卡將被置於面朝下的股票樁在屏幕的左下方,並且1面朝上卡將被處理的廢棄堆的股票樁的右側。在左側的4個基礎是要建立從A到K無論套裝,而右側的4個基礎是被選自K向下內置到A不管西服。每個畫面樁只能容納1卡。當一個畫面一堆變空,頂卡上的股票樁將被移動面朝...

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圖片庫接龍是一個非常有趣的遊戲卡使用2層甲板的標準打牌,和你的目標是在3的基礎行建國王,皇后區和千斤頂的完整畫廊。當遊戲開始時,3基礎行將顯示在屏幕的頂部,每行由8個堆。 8畫面樁將位於下基礎。棄牌堆放置王牌卡將位於地基的右邊。然後每個樁上的地基和畫面將被處理1面朝上牌,和剩餘的牌將被置於面朝下的股票樁在屏幕的右下角。每個樁在地基行應根據下列順序建在西服:第一行10年4月7日-K中,在第二行3-6-9-Q和第三行中2-5-...

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在這個遊戲中你需要用49卡來創建一個7 7電網卡。數卡就像一個填字遊戲的空間和面對卡(J,Q,K)都喜歡黑色方塊。該卡先洗牌,形成股票卡。第一股張牌表中的中心和遊戲開始。每當你把從股票卡上卡的地方是鄰近的(horiztonally或垂直或斜)到桌子上的卡之一。當把卡,觀察三個規則:1)2面卡必須不彼此相鄰(水平或垂直); 2)如果所有7卡在一行或一列被填滿,則那些7卡(面卡除外)必須相加為一個偶數;...

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