KMediafactory項目是易於使用的基於模板的DVD的創作工具。您可以快速創建DVD菜單的家庭視頻和電視節目錄製在三個簡單的步驟 功能: 在支持DVD兼容MPEG2視頻。選擇外觀菜單。在輸出的dvdauthor項目。在輸出DVD視頻目錄。在此可以觀看具有如。 xine的或刻錄到DVD與如。 K3B。輸出K3B項目。 什麼在此版本中是新的: 特點: ISO映像輸出支持的dvdauthor 0.7.0 烏克蘭翻譯錯誤修正:在一些bug修復 在什麼版本0.8.0新是: ...

閱讀更多
Radio Tray

Radio Tray 0.7.3

收音機托盤是在Linux系統托盤中運行一個開源的在線廣播流媒體播放器。電台托盤的目標是有最低接口可能,使得它非常容易使用 特點: 在播放大多數媒體格式(基於GStreamer的庫)支持書籤在易用在支持的Shoutcast /播放列表的Icecast格式的文件 什麼在此版本中是新的: 在增加緩衝區大小控制配置文件(" buffer_sizer"...

閱讀更多
Snd

Snd 16.4 更新

世家會所的Emacs後鬆散建模的開源聲音編輯器和一個舊,缺陣錯過PDP-10的聲音命名Dpysnd編輯器。⾳可以容納任何數量的聲音,每個任意數量的通道 本發行版是新的: 更Ruby和第四改進邁克。 sndlib.vsproj和其它文件從里克和安德魯Burnson里程碑C sndlib。 polyoid-ENV發生器(generators.scm)。運行改善。檢查:MPC 0.6,GMP 4.3.0 | 1,SBCL 1.0.28,GTK 2.17.0,FTH 1.2.4...

閱讀更多
Ogg Vorbis

Ogg Vorbis 1.4.0

的Ogg Vorbis格式(libvorbis)是實施C和旨在提供一個通用的壓縮音頻格式的專利免費的,免版稅的,非專有的,跨平台和開源軟件項目,它可以用於編碼中旬高品質的音頻files.Features在glanceKey功能包括音頻頻率從8kHz到48.0kHz,16+位,和弦聲音的支持,以及可變和固定比特率,每通道16到128...

閱讀更多
Mixer.app

Mixer.app 1.8.0

Mixer.app是Linux / FreeBSD的/ OpenBSD系統/ NetBSD的系統混音器應​​用程序,旨在在WindowMaker進行對接。此應用具有能夠經配置以處理任何聲源的三音量控制器,默認源是主 -...

閱讀更多
Gum

Gum 0.8.2

膠是一種簡單的音頻編輯器的Linux,具有GTK前端和後端ALSA。安裝有(至少)3種方法來安裝膠。但首先,你必須安裝以下依賴關係:蟒蛇,PyGTK的,numpy的,libsndfile,setuptools的,對於蟒蛇,libasound,libsamplerate,libcairo,和gcc的開發文件。要安裝在Debian還是Ubuntu框中,鍵入這些包:的apt-get安裝python的python-gtk2的蟒蛇,蟒蛇numpy的,setuptools的\ ...

閱讀更多
Soundz

Soundz 3.6

Soundz是PyGTK編寫的一個開源的音頻播放器。它使用的GStreamer作為後端和它的特別設計的Xfce桌面環境。Soundz設有一個均衡器,搜索歌曲的能力,播放列表出口,以及支持任何已知的音頻或視頻流。安裝:使安裝(作為root)使DEB(Debian的使/ Ubuntu的軟件包) 要求: 在gettext的的GStreamer 在gstreamer0.10-fluendo-MP3 在GStreamer的插件庫在gstreamer0.10-的PulseAudio...

閱讀更多
NCXmms

NCXmms 0.8

NCXmms是基於一個ncurses的前端XMMS。主要特性包括其使用舒適菜單庫部件文本的環境控制能力XMMS。它也可以迅速找到物品在播放列表中的用戶輸入的名稱的一部分之後。什麼是新的,在此版本:...

閱讀更多

ID3質量標註器是一種便攜式的命令行大規模惡搞音頻文件。ID3質量標註器被設計用於非交互添加,更新或刪除的元信息中的一些文件的同一個命令。它可以生成的文件名標籤字段和使用直觀的語法,重命名文件。目前,它支持ID3(1.1)和ID3v2(2.0,3.0)的標籤。例:下面是使用ID3的一些例子:ID3 -a“斯托爾曼”-t“自由軟件之歌”fs_song.mp3“添加一個簡單的標記文件。ID3 -d * .MP3刪除所有的ID3v1標籤所有的MP3ID3 -g“迷幻搖滾”*...

閱讀更多
Amber

Amber 1.1.2

琥珀是一種靈活的工具,顆粒的合成。這種合成技術正變得越來越流行,在計算機音樂世界,和開發商認為,現有做到顆粒的合成目前的工具不一樣靈活象希望的。關於顆粒的合成:顆粒的合成是一個操作的微聲的時間刻度的基本聲音合成方法。它通常是基於相同的原理為採樣但通常包括模擬技術。樣品不直接用於然而,它們被分成小塊的大約1至50毫秒的長度,或合成的聲音是很短的。這些小件都是所謂的穀物。多糧可以層疊在彼此都打在不同的轉速,相位和音量的頂部。其結果是沒有單一音調,而是一個聲景,常雲,這是受操縱的方式不同於任何自然的聲音,也不像大...

閱讀更多