一個互動的故事在1882年成立的西部邊境城鎮,灰塵是一個探索為基礎的敘事冒險街機功能。該設置是響尾蛇,在1882年一年新墨西哥領土邊疆哨所鎮隨著劇情的開啟,玩家流浪到小鎮,沒有錢,沒有槍。探索城鎮及其各種語言環境中,玩家開始,以滿足和交談與鎮上的各種另類居民。感知和判斷是關鍵的球員必須適應一個陌生的和不穩定的設置,了解市民的個性,並引發了那些誰可能是值得信賴的友誼和幫助。過了五天五夜的過程中,玩家可以參與的各種對抗,挑戰性的困境,並最終,貪婪和命運,涉及西班牙的銀,美洲原住民教師的寶庫的戰鬥,她的部落失去了...

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