有關分級和挖掘承包商和誰需要填挖量數量信息的客戶,是一個土方程序,它提供了傳統的橫截面項目工作的解決方案。 AEC CutFill是一個強大而靈活的土石方挖方和填計算軟件程序。 AEC CutFill可以使用普通的最終面積法來確定體積的數量。 AEC CutFill計算量幾乎任何應用程序土方,包括道路,機場跑道,溝渠,取土坑,整地,建築發掘,停車場,擋土牆,挖掘應用,土地開發等。 AEC CutFill需要你的橫截面數據,現有的和建議的地面水平,並計算地球的體積,以增加或移除。...

CopperCube

CopperCube 3.5.1

CopperCube是用於創建交互式的3D場景 - 為Flash .SWF或獨立的Windows .exe文件 - 無需編程的一行代碼。創建3D模型查看器,3D演練,360全景,相機航班甚至全3D遊戲。 CopperCube進口17種不同的3D文件格式,包括一個強大的3D編輯器和光線地圖生成器。所有的3D場景可以使用松鼠或ActionScript 3...

ActCAD 2018專業特點: 支持DWG和DXF文件的原生格式。 支持R2.5到2018年的DWG和DXF文件。 支持二進制和ASCII DXF文件。 導入MicroStation .dgn文件。 支持.dwf,.dxb和.dwt文件。 導出.pdf,.svg,.dwf,.bmp,.emf,.wmf,.dwf&.stl文件。 導入Collada...

Compos (64-bit)

Compos (64-bit) 8.3 build 6

成份(64位)是一個軟件來分析和設計鑲嵌組合梁自如。隨著成份,能為用戶設計,以最終和正常使用極限狀態,如振動頻率,撓度,梁的重量和深度。梁可以連接在一起,從而使次梁加載首要的。該軟件做一切的工程師需要分析和設計,在建築組合鋼樑和最後階段,包括自動選擇的橫梁和立柱 限制: 30 -...

Softeks虛擬之旅的創造者是一個完整的軟件系統,旨在創建,查看和發布360度虛擬之旅沒有一個特殊的設備或技術要求。 所有功能於一身的解決方案 - 以一個價格,你得到旨在為專業人士和無技能和特殊的設備要求,簡單的步驟,虛擬旅遊的創建,旨在為家庭用戶的高品質和性能的產品。 Softeks虛擬之旅的創造者提供了簡單的界面和步驟,虛擬旅遊的發展,使大家創造一個短的時間內有許多房間的公寓,甚至一個大型互動虛擬之旅中。 虛擬之旅提供了一個真實的存在,以一個虛擬的遊客盡可能多的感覺,盡可能 要求: 的Java...

FlexS

FlexS 2.1.2

FlexS預測相對於另一個的配位體中的一個的構象和取向。在FlexS基準配體被假設為剛性的,因此,它應該在的構象,它類似於結合狀態進行說明。在FlexS疊加算法只需要很少的人工干預。您可以通過手動進行單步整合這方面的知識到計算與FlexS。因此,FlexS設計用於配位體對,以及用於配位體為基礎的虛擬篩選的交互工作。 FlexS的兩個主要應用是配體超定位(如:為的CoMFA / QSAR)和虛擬篩選。如果你有一個蛋白和小分子結合到它(所謂的引用 -...

如果目前的市場是要考慮,大部分企業利用成品率,特別是從價格的政府標準計劃(SSR)不參與計算的資源量。這不幸的是提供很少的範圍來管理資源不加分析。即使有人試圖去解決它,那可能需要不超過幾個星期和幾個月少。看似這是一個繁瑣的活動蠶食數百個工時。與此同時,這減少工程師使得難以估算一個項目的直接/間接成本短的工作範圍。 AEC預算作為創新預算編制工具,可以幫助估計資源在項目的執行,使其通過緊密集成延伸到MS項目計劃。該工具可幫助管理關鍵和準確的輸入,像資源利用的同時具有最佳的使用,與優化。  AEC預算與AEC-...

Pixeplan流量建築師工作室3D是一個軟件包,使一種創建交互式3D可視化 - 虛擬散步。創建可視化就像一個計算機程序,座落在一個文件中,適合進一步的傳播和發布在網站上。在Pixeplan流建築師工作室3D您可以快速輕鬆地創建任何對象的可視化,你必須保持設施的建成預覽(所見即所得),你必須建立任何牆壁和創建自定義對象,並自由地部署它們,你可以的能力調整照明以自然的方式,並創建所選的幾何對象的動畫,你可以使用的型號,材質和紋理庫,你可以在一個簡單的方式生成您的項目最終的可視化,並可以導入新的模型庫。 ...

Ascend 3D

Ascend 3D 2.0

登高是在C#/ WPF創建3D應用程序的輕量級庫。功能包括3D場景圖方便易用的場景節點:LightSceneNode,ModelSceneNode和AnimatedSceneNode與支持動畫:位置,旋轉,縮放和骨骼或電樞,場景節點鼠標事件,攪拌機集成 -...

Noiser(32位)是一個免費的應用程序,讓您可以輕鬆創建一個使用多種圖像生成算法和3D降噪參數紋理。動態呈現圖像,而不是使用預編譯的靜態位圖像素這種技術,通常用於由3D藝術家創造自然的紋理。圖像的顏色都取自為其在特定的控制點指定的紅,綠,藍和透明度值的梯度。顏色值可以通過雙擊來改變控制點列表的條目。輸出表面可以被設置為是平面的,圓柱或球形。所生成的3D降噪紋理,法線貼圖,或地形高度場的文件可創建並保存為進一步利用。...