Dominus

Dominus 1.0

Dominus是一個開源的策略遊戲,並不需要很多你每天的時間,使用簡單的設計理念,並配備了大量的用戶選項和功能。本場比賽的目的是征服其他玩家的城堡,使他們的附庸,並採取了每小時和每天的收入的一部分。這東征所有城堡在遊戲中玩家被認為是贏家。資源聚集每隔一小時,他們可以買一支軍隊度過。每個球員都有自己的軍隊,獲得資源的瓷磚周圍他的城堡,並且可以使用他的軍隊通過攻擊其他玩家,以擴大自己的帝國。遊戲引擎而聞名處理的人玩的同時成百上千,是相同的技術,權力dominusgame.net原始服務器。與原來的遊戲,除了遊戲...

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Starling

Starling 1.7 更新

德裕是專業的Flash遊戲都可以創建一個非常複雜的和先進的工具。八哥實際上是在遊戲引擎上的廣泛的成功憤怒的小鳥遊戲已經編碼(Flash版本)。該引擎主要集中在性能和光大小,充分利用Flash的Stage3D的功能 是什麼在此版本中是新的: ...

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chessboard.js簡化繪製出一個國際象棋棋盤的網頁上,伴隨著增加,妥善放置棋子裡面的過程。庫可以象棋的首發位置之間在遊戲中運動區分開來,利用國際福塞斯 -...

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JS-乒乓是傍,曾經創造了第一個視頻遊戲之一的JavaScript的端口。該遊戲的引擎支持記分,在播放暫停,開始和結束的屏幕。兩個人可以玩,人與計算機​​或計算機可以留在自己的無限運行一個遊戲頁面的背景。傍打棒可通過鼠標或鍵盤來控制,而且計算機技能的也是可調節的。背景音樂也可以播放,並在需要時球的轉速也可以調整 要求: ...

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三迷宮是一個很酷的遊戲,將讓你上癮了很多很多時間。而娛樂性很強的遊戲背後的代碼是演示如何在Web是不斷變化的,有多少涼爽的開源項目可以與新的Web標準混合創造通常需要桌面軟件,從跑過去壯觀的項目。三個迷宮繪製隨機迷宮結構的HTML5的畫布裡面,還有一個小棋子。用戶可以利用鍵盤上的箭頭鍵這個棋子移動到另一個平鋪在板的對角突出,並通過這樣做贏得比賽。你想解決更大的迷宮板的大小可調的情況下,當一個迷宮就解決了,新的董事會將自動生成。如果用戶需要的董事會如何能走過更多的有識之士,鼠標也可以利用旋轉板3D,並得到一個...

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Jaws

Jaws 0.0.1

大白鯊是一個用於HTML5創建的第一個遊戲引擎,使開發人員能夠快速適應新的W3C推薦,這在同時也成為新的默認Web開發標準。堅守現代足球的發展,大白鯊採用模塊化結構,拆分其功能分成較小的部分,它可以在需要的時候被加載。這使遊戲的代碼大小下來,提高了通過不加載太多的未使用的JavaScript代碼的性能。大白鯊的靈感來自於 CHINGU 並已經看到生產使用,工作就​​好了許多基於Web的2D網頁遊戲 特點: 在雪碧處理在資產管理在處理動畫瓷磚地圖文檔在遊戲狀態菜單在框架無關在HTML畫布動畫 ...

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作品酷似俄羅斯方塊,但不是塊線,玩家打造塊的整個水平。不使用棘手的功能,如HTML 5的畫布,只是簡單的HTML,CSS 3和JavaScript。開箱的。只是解壓縮和播放 要求: 在客戶端中啟用JavaScript 在CSS...

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melonJS

melonJS 2.2.0 更新

允許開發人員創建使用HTML 5和JS的2D網頁遊戲 什麼在此版本中是新的: < LI>實施了碰撞層一個新的基於形狀的碰撞系統新增用戶代理檢測的Kindle設備修正為界的碰撞響應(me.Ellipse具有均勻的半徑) 在什麼版本2.1.0新是: 在實施了新的基於形狀的碰撞的碰撞系統層新增用戶代理檢測的Kindle設備修正為界的碰撞響應(me.Ellipse具有均勻的半徑) 在什麼版本1.1.0是新的: ...

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Quintus

Quintus 0.2.0

的昆圖斯遊戲引擎可以用於開發遊戲為移動設備,桌面環境,或者僅僅用於Web。Quintus的是很容易使用,並遵循像精靈動畫,現場控制和事件循環的遊戲開發實踐。對於文檔和使用說明,檢查Quintus的“源代碼註釋 功能: 在循環事件鍵盤快捷鍵在遊戲狀態通過插件可擴展(組件)在HTML 5畫布的動畫在現場管理在雪碧為基礎的動畫 什麼在此版本中是新的: 在生成碰撞點的性能優化 Disasteroids示例初始平台遊戲完整的例子在初始API文檔條件渲染和步驟支持在塔文示例 TMX對象層的支持...

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