大名是一種獨特的日式主題跳棋變體,它的重點是戰略而非強度數字。我們的目標仍然是奪取敵人的碎片,但引入了新的元素,更大腦的挑戰。點獲得,每抓獲,但失去了對每一個做移動裝置。單位成對出現,並通過連接器給他們,從他們的側面更加運動的選擇,但也是弱點加入。通過斷開它們之間的鏈接捕獲碎片。地形/板呈現在精美的3D可旋轉,讓玩家可以從各個角度研究它,然後用戰略定位來設置陷阱的敵人件,甚至防止報復性襲擊。...

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