主要表現在網絡遊戲開發使用,分形地形生成將幫助開發者產生隨機地圖。引擎蓋下,腳本使用鑽石廣場算法的一個JavaScript版本生成隨機分形。這些分形,然後轉換成地形使用的 Three.js 地圖。一個演示包括在下載包 要求: ...

閱讀更多
PathFinding.js

PathFinding.js 0.4.17 更新

PathFinding.js與客戶端(瀏覽器)和服務器端(Node.js的)環境工程。多尋路算法PathFinding.js,愛仕達,Dijkstra算法,廣度和最佳起初只是僅舉幾例。此外,對於斜的路徑和雙向檢索的支持也包括在內。一個演示路徑查找器附帶的下載。現實生活中的使用場景主要圍繞網絡遊戲 什麼是此版本的新: 在新的跟踪探路 什麼是0.4.16版本的新: 在新的跟踪探路 要求: 在在客戶端中啟用JavaScript...

ProgressCircle.js是一個小的JS工具用於顯示一個操作的狀態創建進度條(實際上圓圈)。它們看起來像你的正常預加載,但是已經完全和通過新的HTML 5帆布工具動畫。將樣品進度圈和使用說明都包含在下載包 要求: 在客戶端在HTML...

閱讀更多