世嘉的“死亡之屋”在1996年首次將它引入拱廊,早在殭屍成為今天的視頻遊戲支柱之前。這些光槍槍手非常受歡迎,他們的物理外圍設備在家庭控制台開始出現佔統治地位的時候仍然是真正的平局。在他們冷靜之前第三部分“死亡之屋III”也不例外。街機遊戲有一個塑料泵動作霰彈槍為您爆炸屏幕上的殭屍,增加了一種在家庭系統中無法找到的參與感。然而,問題在於,這種​​觸覺吸引力不會轉化為PC版本。...

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如果有一款遊戲定義了我在商場的職業生涯,那麼它就是世嘉拉力賽。自從我穿著短褲以來,我一直在用歷史上最有趣的...

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