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Highpass Sharpen 1.1
高通銳化是Adobe公司的Photoshop插件,介紹了使用高通頻率銳化的另一種方法。這種方法通常在生產環境中使用的專業人士,它不是一個廣為人知的技術。這樣做的好處,一些專業人士會說,是它帶來了更多的控制權交給銳化處理。高通銳化是攝影從而使該濾波器在專業攝影師和攝影修圖師很流行特別有用。 高通銳化提供所有一會來自這樣一個工具來期待的功能。半徑滑塊可以完全控制的高通頻率的大小,同時強度特性控制效果應該怎樣戲劇性的是。用戶可以選擇顯示的精確的修改工作複合物或只是高通層。 增加權力的附加水平的能力,輸...
Lens Corrector PRO 1.5 更新
鏡頭校正PRO是一個功能強大的插件,Adobe公司的Photoshop這需要相機鏡頭畸變校正,以專業的水平,加上大量的圖像校正工具和算法用於促進除去這些類型的失真的。 每當媒體記錄與今天的傳統相機,鏡頭畸變(在某種程度上)是不可避免的。失真的量可以取決於各種因素,但更具體地,所使用的相機鏡頭的類型。透鏡畸變可分為兩大類 -...
鏡頭畸變校正是一個過濾器產生的紋理貼圖校正球面紋理映射。當從任何攝像機源數字化圖像,鏡頭畸變(桶/枕形)成為一個不可迴避的因素。通過施加失真校正算法對圖像,失真的量可被最小化,有時校正。功能包括控制畸變修正的分別在水平和垂直軸導入量,鎖定垂直滑塊水平用於比例失真校正,與那些從外部的圖像邊界使用所選擇的顏色的彩色抓起枕形失真像素,定義相機鏡頭類型已使用和預設相應的失真校正,允許用戶輸入,而所有其他設置鎖定滑塊預設值,指定超出範圍的顏色,圖像可以縮放,以補償失真校正大小的差異,並且。適用於所有效果(實時)在...
Lens FX 1.2 更新
透鏡FX是一個插件的Adobe Photoshop,它提供了許多常見的失真變換。 鏡頭FX帶來8失真矩陣,包括捏,推,捏正弦波,正弦波推,凹,凸,波和波動。鏡頭FX擁有近鄰,bicosine,雙線性和雙三次插值高質量抗鋸齒。 鏡頭FX支持8位/通道和16位/通道顏色模式為專業工作流程 是什麼在此版本中是新的: 1.0 - 首次發行。 1.0版 - 新的GUI設計。 1.0版 - Windows Vista的兼容性。 1.1版 - 預覽不再閃爍的按鈕/滑條調節。 1.1版 -...
Lorenz Attractor 1.0
Lorenz吸引是一個過濾器產生洛倫茲吸引。它是多線程的,需要平等的寬度和高度的屏幕的分辨率。其特點包括定義循環的最大數量來計算,調整定義吸引形狀的四個主要變量,調整吸引的亮度和色調,定義著色的方法來使用,交換色彩A和色彩B,生成隨機吸引的顏色,指定。哪個軸繪製的吸引,並允許迭代乘數高分辨率呈現 要求: ...
Lumiere 2.0 更新
盧米埃爾是一個非常強大的插件,Adobe公司的Photoshop,產生先進的發光效果。 盧米埃爾可以製作精良鏡面綻放,爆發的亮點和光暈擴散與完全控制每一個可能的變量,都在藝術家的指尖。盧米埃爾適用於圖像的亮度 -...
MBL PRO 1.1 更新
MBL PRO(運動模糊實驗室PRO)是一個的Adobe Photoshop(或兼容的主機)插件能夠生產高品質,多向和可變強度的運動模糊效果快速,有效地使用運動向量的。 MBL...
Particle Paint 1.3
粒子塗料是一種獨特而新穎的創意工具,使用它可以繪製現場使用的顆粒。由於這些粒子始終保持住,用戶可以繼續修改和改變它們的屬性無限期,直到他們準備好烤成圖像。這意味著顏色是可以改變一遍又一遍,如CAN位置,可見性,透明度。動態運動效應可以應用於使用物理,力和過濾器的顆粒。顆粒可以手動產卵額外的顆粒,按年齡或速度,每一個都能夠繼承刷或家長的力量。 粒子漆發射粒子像任何粒子仿真的演進時間表的過程中一樣。顆粒用噴霧速率和速度受力如空氣阻力(紙吸收),刷方向等在任何時候,用戶可以倒帶時間軸和重做那些顆粒。或者,人...
Particle Play 0.2
粒子遊戲是一個有趣和獨特的插件Adobe公司的Photoshop可以產生使用圖像信息作為發射器和對撞機粒子模擬的。 粒子玩工作最喜歡的粒子系統做的。一個指定顆粒數和利率,建立顆粒設置,適用於部隊,並模擬。粒子玩的就是速度極快和它所有的計算都在實時完成。典型力是可用的,如空氣阻力,風和重力。 其中一個粒子玩最酷的功能是利用圖像信息發射器和對撞機的能力。這意味著人們可以“漆”的排放和顆粒會爆出過它的形狀。同樣,人們可以'油漆'撞機,隨時隨地的粒子擊中這部分的圖像,它可以反彈還是堅持。你也可以...
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