設計比賽飛船。玩家可以設計飛船的推進器的佈局,然後比賽就不同難度的約8曲目。 RocketRally提出了一個全新的遊戲體驗。這是一個運動的牛頓定律的實施方案,並給出了它是什麼樣的設計航天器推進系統的味道。看似簡單的玩,這個遊戲有令人難以置信的深度。我已經玩了一個多月了,感覺就像我只是表面文章。本場比賽是獨一無二的,具有挑戰性的,深刻而輕鬆的。這是故意不抽搐。即使你分秒必爭,你可以暫停和花時間來調整你的軌跡。這使得真正的微調這是需要繼續破紀錄的比賽和飛船。請訪問我們的網站說明 什麼是此版本的新: ...

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