在遊戲控制與[WASD] / [箭頭]鍵移動和[Ctrl]鍵或[空格]一起跳到與環境互動。一個氣球出現上述戴夫的頭,當有什麼東西看,或找人傾訴,即使每一個氣球不一定進步的遊戲,很多線索提供你需要以後,有的只是普通的有趣。 所以,如果哲學和陰謀背後的冒險遊戲是如此預測的,為什麼一個全面的檢討?那麼,藝術作品讓人想起指揮官基恩在其所有的像素化的榮耀,動畫是熱鬧。這幾乎是值得的,被殺,因為它是如此有趣。排序之謎意義,而且有成就的工作如何擊敗最終BOSS一記漂亮的感覺。 要求 ...

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