DTRII.u提供了修改後的小弩和三個新類型的飛鏢。你可以召喚新的弩這需要修改的彈藥做'召喚DTRII.ProxMiniCrossbow“。你被“召喚DTRII.AmmoDartProxLAM”第一種類型。這是一種粘到牆上後飛鏢,武器本身並當敵人在它的範圍內行走就會爆炸。酷似堅持一個LAM在牆上。你被“召喚DTRII.AmmoDartProxGas”第二類。這又是一個接近鏢它分解成幾個雲催淚彈。你被“召喚DTRII.AmmoDartProxNapalm”第三類。這是一個飛鏢,附著在牆上,武器本身,然...

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為了使用rainMOD,在你的地圖,你必須添加一些神通廣大的對象。這些應該通過右鍵單擊該_CEILING_沒有地板被加入。雨滴落在這些造雨類,所以他們需要的是高了起來。在求雨有三個重要的調性質來設置:RainDensity - 這應該是介於0和1.0,和值也越高,越雨,獲取產生的; MaxDrops - 這可以被用來限制的雨水落入從一個造雨的量。這可以很容易地留為256的默認大多數情況下。如果需要,以減少雨水,以改善在一個地區的表現,那麼減小此號碼; CollisionRadius -...

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要使用商店中的水平,只需添加一個shoptrigger到地圖中。給這個shoptrigger相關性(如Shop1)標籤名稱,然後將具有匹配的事件名稱的觸發器。當觸發器被激活店將激活和玩家將進入店鋪界面屏幕。我建議讓從談話觸發發生,保持現實主義。另外,如果你想要進貨的店鋪隨時可以添加shoprestock觸發對象。觸發這個無論是像你一樣的商店或通過讓玩家走在它一樣。確保shoprestock演員的情況是一樣的店鋪觸發演員的標籤。有一個缺點到shoprestock類,它只能重新進貨與已是原始店觸發器的一部分項目...

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