在Kinect的為Windows開發工具包包含更新和新的源代碼樣本,Kinect的融合,Kinect的互動,Kinect的工作室,和其他資源,以簡化開發Kinect的Windows應用程序。 Kinect的為Windows開發工具包包括更新和新的源代碼樣本,Kinect的融合,新的Kinect控制添加的手勢功能,您的應用程序,Kinect的工作室中,臉部追踪SDK,以及其他有價值的開發資源。 < STRONG>要求: 的Kinect的Windows SDK...

Kinect for Windows SDK

Kinect for Windows SDK (64-bit) Beta 2 1.0 更新

Kinect for Windows軟件開發套件(SDK)使開發人員能夠在運行Windows 7,Windows 8和Windows Embedded Standard 7的計算機上使用Kinect傳感器技術創建支持手勢和語音識別的應用程序。 要求: Visual Studio 2010,Visual Studio 2012,Microsoft Visual Studio 2010 Express,Microsoft Visual Studio 2012 Express,.NET Framework...

微軟的Visual Studio LightSwitch的2011為您提供了更簡單,更快捷的方式來創建專業品質的商業應用程序的桌面,Web和雲計算。使用應用程序模板時,Visual Studio LightSwitch中2011年節省了時間和從頭開始構建,在不犧牲創建自定義應用程序所需的靈活性的努力。與省時的工具和模板,以及直觀的開發環境,Visual Studio中的LightSwitch有助於加速開發,降低了一切從UI設計到Windows Azure雲計算部署的複雜性。現在,與Visual...

XNA遊戲工作室3.1使業餘愛好者,學者和獨立遊戲開發商通過使用基於在C#.NET框架優化的跨平台遊戲庫輕鬆地創建視頻遊戲為Windows,Xbox 360的,和Zune數字媒體播放器編程語言。 此版本是增量為XNA遊戲工作室3.0包含許多新功能,包括頭像,Xbo​​x...

微軟XNA遊戲工作室3.0使業餘愛好者,學者和獨立遊戲開發商通過使用基於.NET框架的優化,跨平台的遊戲庫,輕鬆創建視頻遊戲為Windows和微軟的Zune數字媒體播放器。 此版本中的新功能更是不勝枚舉來港上市。然而關鍵的項目包括:支持Visual Studio...

使用Visual Studio 2010 SP1 SDK,你可以建立自己的工具窗口,創建菜單命令,並添加擴展到新的Visual Studio編輯器以及其他功能。在Visual Studio 2010 SP1 SDK包括項目模板,幫助開發人員創建工具窗口,菜單命令,隔絕殼項目,編輯和擴展。編輯擴展包括文字裝飾,colorizers和利潤率。在Visual Studio 2010 SP1 SDK還包括建設任務,幫助開發人員構建和調試擴展。構建和調試在Visual...

視覺F#是一種新的編程語言,它提供的功能,以及面向對象和過程編程與.NET Framework的運行時支持,庫,互操作性,工具和對象模型的支持。這種組合使開發人員能夠解決的範圍從傳統的Web和Windows應用程序,以更苛刻的技術和高性能計算使用的問題。在Visual F#產品包括F#運行了許多有用的功能和類型,包括API,用於收藏,如列表,數組,映射,集和序列。 F#的運行還支持反射,事件和格式化的I /...

微軟機器人開發Studio 2008的R3使愛好者和專業或非專業開發人員創建面向廣泛的情景機器人應用。 R3的釋放是一個次要更新,有以前的標準版的功能,但可免費為所有用戶。微軟機器人開發Studio 2008的R3可以直接在平台上運行的任何(如果有運行Windows嵌入式PC)或從Windows...