神經網絡 - DCT的人臉辨識。 MATLAB源代碼。高信息冗餘和相關的人臉圖像導致低效率,當這種圖像被直接用於識別。離散餘弦變換用於減少圖像信息冗餘,因為變換係數的一個子集是必要的,保存最重要的面部特徵如頭髮的輪廓,眼睛和嘴。 我們演示實驗的DCT係數,當被送入一個反向傳播神經網絡分類,高識別率可以通過使用變換係數的一個非常小的比例來實現。這使得基於DCT的人臉識別比其他方法快得多。 。Matlab的圖像處理工具箱和Matlab神經網絡工具箱都需要 要求: Windows 3.X的/ 95/98...

3D Graph

3D Graph 2.12

繪製3D或2D方程,這個方程作圖的免費軟件。可視化的方程是容易與三維圖形。要繪製3D或2D圖形所有需要的是填表Z = F(X,Y)的公式 要求: 是Windows Me / 2000 / XP /...

傅立葉變換貝塞爾面部識別 - MATLAB源代碼。基於極高頻的新型生物動機人臉識別算法。極頻描述符是從人臉圖像提取傅立葉變換貝塞爾(FBT)。目前大多數的面部識別算法是基於從笛卡爾透視特徵提取,典型到大多數模擬和數字成像系統。靈長類動物的視覺系統,另一方面,是已知的對數處理視覺刺激。在極地頻域的圖像的另一種表示是二維傅立葉變換的貝塞爾。這種變換發現在分析模式在一個圓形的領域多個應用程序,但很少利用圖像識別。 。Matlab的圖像處理工具箱是必需的 要求: Windows 3.X的/ 95/98 /...

Fisherfaces式的人臉匹配1 MATLAB源代碼。我們開發了人臉識別算法是不敏感的大的變化的照明方向和面部表情。服用模式分類的方法,我們考慮在圖像為高維空間中的坐標的每個像素。我們利用的特定面部的圖像,在變化的照明,但固定姿勢觀察,位於所述高維圖像空間的三維線性子空間如果臉部是朗伯表面無陰影。但是,由於表面是不是真正的朗伯表面,確實產生自陰影,圖像會偏離這個線性子空間。而不是顯式建模這種偏差,我們線性投影圖像成,其中打折,面對這些地區具有較大偏差的情況的子空間。...

圖像配準 - matlab源代碼。在計算機視覺,套通過採樣​​在不同的時間相同的場景或對象獲得的數據,或從不同的角度,將在不同的坐標系。圖像配準是轉化的不同的數據集到一個坐標系統中的過程。 註冊是必要的,以便能夠比較或整合從不同測量獲得的數據。我們已經制定了一個簡單而準確的登記計劃不變,以規模的基礎上,在這兩個頻域和時域工作的混合方法旋轉和平移 要求: Windows 3.X的/ 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服務器/...

Mathemagic是一個交互式的數學遊戲,是按照初中數學教學大綱設計的。納入該章節包括乘法,除法,分數,加,減,貨幣和數字技能。本場比賽將每個章節為二十問題演習。學習的學生章可以學以致用,實際情勢激發他們的頭腦,同時經過娛樂他們。學生也可以選擇一個線索,或使問題選擇題。卡通陪伴每一個問題,並激發了科學設計的練習興趣。視覺主題,讓學習者改變,外觀和感覺的界面。聲音增加了多媒體體驗。...

BiScope

BiScope 1.1.2.1

BiScope是免費的教育軟件,讓您直觀地探索二進制,十六進制,八進制和十進制數之間的關係。 。BiScope也作為一個基地轉換計算器編程 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP /...

一個互動的IFS分形發生器集中在拼貼定理,IFS實驗室允許用戶繪製期望的分形的大致輪廓,然後用自己變換的圖像覆蓋它來建立一個拼貼。經變換的圖像可以被拉伸,旋轉和平移用鼠標在一個易於使用的用戶界面。該吸引然後可以通過隨機迭代法進行渲染,無論是在單色或灰度 要求: 是Windows Me / 2000 /...

面對人臉識別識別系統matlab源代碼。特徵臉為基礎的算法進行人臉驗證和識別與訓練階段。 Matlab和Matlab的圖像處理工具箱是必需的。 。2.1版小bug修復和改進的文檔 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP /...