使用極坐標曲線,你將能夠想像不同的極坐標曲線類型根據輸入參數。包括極地形式9預先設定的曲線,如伯努利的雙紐線。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服務器/...

通過這個程序,你可以選擇一個點光源用鼠標(只需左鍵單擊你想要當鼠標十字線出現),你會看到從反射光線的包絡創建曲線所選擇的曲線表面。它通過精確估算各點的光撞擊它,我從中計算單位法向量的曲線在這一點上,從中我能制定出正確的反射光線曲線的導數來實現的。 使用Catacaustic曲線應用你將能夠繪製不同類型catacaustic曲線,這取決於並根據所輸入的參數。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服務器/...

使用3D曲線的應用程序,你將能夠吸引形式為y的曲線= F(X,Z)的3-D。 y是“向上”的畫面中,X是在屏幕上,和Z似乎走“到”屏幕。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服務器/...

Double Pendulum

Double Pendulum Rev 2.2

使用雙擺的應用程序,你將能夠模擬問題擺掛著另一個擺的情況。這很容易使一個,但它是一個相當猛烈困難的數學問題,通過大多數人的標準。要甚至成立了相關的高度非線性雙差分方程需要拉格朗日動力學和廣義坐標的強大幾分抽象的數學機械。令人驚訝的是,該程序來解決這些方程數值用改進的歐拉法是相當短而簡單(一旦我理順我的代數的錯誤,這是非常容易使)。 程序繼續運行,直到您停止它。總能量(動能+勢)應在整個運動保持不變,但隨著時間的推移,錯誤的計算非常緩慢積累。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT /...

在效果上繪製一個圖像的頂部鉛筆輪廓。您可以選擇多少顏色從原來的保存,以及如何重鉛筆使用。關鍵的程序是寫在x86彙編語言。很純基本太慢 在事實上,它看起來為一定(可調整)最小率的變化中任一所述的R,G,或B值任一側的給定的像素的。它看起來在所有8個像素,並查找變化在每個4個方向的通過中央的像素的最小速率。 BMP邊緣檢測是用來檢測任何BMP圖像文件的邊緣一個簡單的工具。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服務器/...

通過彈簧擺的應用程序,你將能夠模擬擺錘的擺動來回連接到彈簧的非線性行為。它是相對簡單寫下運動方程用公式為圓柱極坐標粒子加速這一系統。如果你選擇的參數是過於激烈,這個模型去壯觀的失控。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服務器/...

色彩編輯器允許您選擇,並產生不同的顏色來使用。可以通過給不同量的紅,綠和藍色產生不同的色彩,以及軟件會然後給你的HTML,長和HEX碼使用的顏色。它也可以讓你並排比較顏色一旁看他們如何一起去。這是網站管理員,程序員和圖形設計師一個非常有用的工具。 要求: 在Windows 95/98/2000 / XP /...

VX

VX 3.32

VX是一個小而快速的文本編輯器,外殼為TeX的編程語言。 “可視化”只對應文檔編輯過程中,但不是以預覽(如在所見即所得系統)。由於TeX的編程性是不可能立即可視化文檔預覽。因此,為了簡化創造的TeX文件的最好方法就是用這樣的方法如語法高亮,折疊,calltip技術等,其中有些是實現VX 在可視的TeX使用的主要思路包括使用擊鍵宏來簡化編輯過程。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服務器/...

的Photoshop插件導出圖像轉換成3D拼接,從有色球組成。三維場景是寫在POV-ray格式。每個源像素被轉換成適當的顏色3D球體對象。各種圖像編輯器,從Photoshop完全兼容免費軟件一樣的IrfanView或XnView的。為了使導出的場景,你需要的POV-Ray安裝一個副本。 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 / XP /...