Re Lens for AE

Re Lens for AE 2.0.2 更新

Re:鏡頭提供360度VR和魚眼鏡頭的鏡頭轉換,投影和穩定性。使用適當的鏡頭和相機設置,通常可以從360工作流程中消除拼接。 RE:Lens的球形穩定器減少了360 VR和常規穩定器無法修復的魚眼鏡頭中的晃動。只需按“跟踪”即可分析鏡頭,無需複雜的工作流程。捕捉具有高分辨率的超廣角照片,然後拉直和動畫照相機旋轉並放大後,在指導觀眾的注意力時提供更大的靈活性。甚至可以使用一台相機創建兩個獨立的虛擬視圖。 此版本中的新功能:RE:Lens...

PV Feather

PV Feather 1.5.3

用戶一直要求中更好地控制羽化效果後相當長的一段時間。光伏羽毛(“光伏”表示“每頂點”)執行通過使用面罩內層填充羽化和外掩模羽毛控制。內側和外側掩模之間的距離控制羽毛的量。 PV羽毛使用AE的內置面具樣條線,所以沒有新的花鍵界面學習 什麼是此版本中的新: < UL> 修正了一個崩潰的bug。 修正了一個僅渲染浮動許可證問題,一些用戶看到了 限制:...

光伏羽毛是一個After Effects插件,可以執行每個頂點羽化複雜。光伏羽毛通過使用面罩內層用於填充和外掩模羽毛控制執行羽化。光伏羽毛後使用內置的效果面具樣條線,所以沒有新的花鍵界面學習。 After Effects的口罩本身是原語使用,所以沒有新的樣條線或關鍵幀的接口來學習。光伏羽毛使用After...

給你的圖像數量和深度沒有3D建模的麻煩! ReelSmart陰影/形狀生成3D模型使用RE的2D圖形和圖片元素:視覺的強大和專有的陰影,從形技術。該模型然後點燃,並在真正的3D渲染!加入進一步詳細說明你的3D模型運用反射和凹凸貼圖。作為2D元素序列中合併和拆分,ReelSmart陰影/形狀自動合併和拆分幾何以intuitve時尚! 什麼在此版本中是新的...

給你的圖像體積和深度沒有3D建模的麻煩! ReelSmart陰影/形狀生成三維模型使用可再生能源的2D圖形和圖像元素:視覺的強大和專有的陰影,從形技術。該模型被點燃,在真正的3D渲染!加入進一步詳細說明你的3D模型,運用反射和凹凸貼圖。作為2D元素序列中的合併和拆分,ReelSmart陰影/形狀自動合併和拆分幾何的intuitve時尚! ReelSmart沙德/形狀工作在After Effects,Final Cut...

RE:Fill

RE:Fill 2.1.1

RE:填補智能填充用戶指定區域的門茲在圖像孔。RE:填充可代替丟失的像素在許多方面:例如,選擇最接近的“好”的像素,鏡像大約一個孔的邊緣像素,或從另一個“良好”區域克隆...和良好區域甚至可以來自另一個點在時間或完全從另一個序列 什麼在此版本中是新的: 修正了一個崩潰的錯誤(這可能會破壞AE項目以及)特別是在稀土:填充區域填充和RE:填充邊界 要求: - Adob​​e After Effects的7.0及以上,其中包括64位支持。 CS5及以上。 - Adob​​e Premiere...

Video Gogh

Video Gogh 3.9.1 更新

視頻梵高轉換圖片和視頻轉換成藝術作品畫。 VideoGogh比市場上的其他繪畫過濾器不同,因為VideoGogh實際跟踪的電影對象了無與倫比的流暢效果 什麼在此版本中是新的:...

RE:Match

RE:Match 2.2 更新

RE:通過解決multicam和立體拍攝中的常見問題,Match將直觀的顏色和紋理匹配提升到一個全新的水平。 RE:Match是一組插件,用於將視頻或電影的一個視圖與另一個視圖相匹配,以便它看起來好像是使用相同的相機和設置拍攝的。...

RE:Flex

RE:Flex 5.3.1 更新

        通過易於使用的界面創建視覺上令人驚嘆的變形和扭曲。 RE:Flex直接為After Effects帶來直觀的變形和變形!使用RE:Vision Effects專有的尖端技術可以獲得出色的效果。 RE:Flex特別容易學習,因為它使用After Effects自己的繪圖和遮罩工具來指導變形和變形;因此,不需要學習全新的用戶界面。 RE:Flex由兩個插件組成,RE:Flex Warp和RE:Flex Morph。     此版本中的新功能: 修復了生成空白,不完整或“隨機”圖像的錯誤。 ...