瑪雅:NURBS建模第2版提供了動畫,視覺效果藝術家,和遊戲開發商在Maya中介紹NURBS建模。點擊看視覺特效藝術家,安德魯Hazelden和Russell Hazelden,提供高效的建模眾多的技巧,包括:如何保持有組織的對象使用圖層編輯器,如何使用引用的圖像創建精確的比例模型,以及無數節省時間鍵盤快捷鍵。所有的建模技術,然後把其中使用NURBS曲線和曲面創建一個古色古香的燈籠最後的練習使用。任何步驟都省略了,每一個詳細的解釋,容易遵循一步一步的說明 什麼在此版本中是新的:...
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