這是一個單人紙牌遊戲,無需技巧。首先,從A到10月12日卡將被選中,並處理表。其餘的卡洗牌,形成股票樁,在料堆,最後一張牌必須是一個畫片(J,Q,K),否則本場比賽不能獲勝。拿起兩個卡上,加起來11的表,和一個卡將被處理的每一個選擇的卡片以覆蓋它們。繼續以這種方式,直到所有的牌都處理或不再有任何動作。如果顯示卡是畫片(J,Q,或K),然後那樁結束,你不能再挑選一堆 要求 Adob​​e...

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比斯利接龍是為數不多的一個甲板紙牌遊戲,允許玩家選擇哪個基金會卡應移到之一。你的目標是將所有卡的基礎。當遊戲開始時,8基礎正在位於屏幕的頂部。在左側的4基礎正在被建立由花色從A開始,而右側的4個基礎正在由花色從K的4王牌將被處理的埃斯地基開始構建了下來,而景地基將保留為空。下的地基有兩排畫面樁中,第一行具有7樁,並且第二行有6個樁。每4個樁上的第一行的左側將被處理3面朝上牌,並且每個餘下的樁將處理4面朝上牌。可以判斷卡的數量,以被放置在埃斯和King基礎,例如,黑桃A基礎可以建立到4黑桃,而黑桃國王基礎可建...

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麗類似於LA BELLE露西一個紙牌遊戲,但它有一個更高的中獎率,因為它可以讓玩家打造的基礎和畫面樁,無論西裝。你的目標是將所有卡的基礎,從A建立到K無論西裝。當遊戲開始時,4基礎正在位於屏幕的頂部。一個王牌卡將被處理到最左邊的基礎,而其他基金會將保留為空。 8畫面樁位於下方的基礎,每根樁將受到3面朝上牌。...

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在這個遊戲中會有一些杯在屏幕的底部,一些板在高於杯的面積。如果球從上方落下,球會打板及其方向將被偏轉,那麼它可能會再次觸及板,然後終於進了杯子之一。我們面臨的挑戰是要記住板的位置被顯示時,他們,幾秒鐘的板會消失後,和球會所在的區域板是上面顯示出來。你的任務是找出其中的球會下降到如果板的存在。 。隨著比賽的進行,將會有更多的杯子和更多的電路板,它會越來越難 要求: 的Adobe...

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你能表現出聰明的團隊合作和明智地使用通配符?在這個4人遊戲中,你的目標是要形成canastas,即至少有7張牌同一職級的組,然後在“走出去”。 2甲板撲克牌和4王牌將在遊戲中使用,並且兩名球員坐在對面彼此將成為隊友,這樣2個夥伴關係正在形成。在每隻手的開始,每個玩家將被處理11卡,然後1面朝上卡將被處理的廢棄堆在屏幕中間,其餘面朝下牌將被放置到儲存樁上棄牌堆的左側。...

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所有的四號位是4的球員卡牌遊戲起源於英國在17世紀。它然後帶到北美,成為特立尼達和多巴哥的國家比賽。標準一副撲克牌將被使用,而這兩名球員坐在對面彼此將成為隊友,這樣2個夥伴關係正在形成。在每隻手的開始,經銷商將第一處理6卡每個球員,然後露出的最頂層卡從餘數。在揭示牌的花色可能成為這一手使用的王牌,但對經銷商的權利球員有權選擇是否接受那件衣服的王牌或不正確的。如果他不接受,經銷商可以選擇保留那件衣服的王牌,同時給予1點給對手,或選擇另一王牌。如果經銷商同意選擇另一王牌,他需要處理3更多的卡每個球員,然後露出的...

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貝克的打就是一個簡單而有趣的紙牌遊戲,涉及到13畫面樁和標準撲克牌一副。你在遊戲中的目標是西裝將所有卡從A到K的基礎。當比賽開始時,4空的基金會將出現在屏幕的右側。 13畫面樁位於地基的左側,與7樁的頂部和6樁在底部。然後,每個畫面樁將處理4面朝上卡。 4個國王將被放置到畫面樁的底部。在畫面樁卡,無論西裝興建了下來。請注意,只有1卡每次可以移動,並且如果一個畫面樁變為空的,它不能被填充。完成任務盡可能快,你可以​​收到豐厚的回報 要求: 的Adobe...

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在這個遊戲中你需要每摩爾與它的食物由隧道連接。每摩爾及其食品將標有顏色的,你需要的痣與隧道連接到食物和隧道不得相互交叉。要創建一個隧道,記者在摩爾並拖動到食物。如果你想重新開始,您可以點擊復位按鈕。當你完成一個拼圖,你將被賦予另一個謎是更大,有更多的摩爾/食物對。本場比賽有10個級別和水平將是難當 要求: Adob​​e...

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很久以前,一個已婚的女士碰到這種紙牌遊戲,並成為痴迷它。她所扮演的遊戲時間長,完全忽略了她的家人。無法忍受這一點,她的丈夫終於提出離婚。這是這背後的紙牌遊戲的故事和它的名字的原因。在理由離婚,2層甲板的標準撲克牌將被使用,而你的目標是安排在畫面樁所有的牌,建築物下降西裝包裹從A必要時到K。當遊戲開始時,10畫面樁將位於屏幕的頂部,並且每個人將要處理5面朝上牌。剩餘的卡將被置於面朝下的股票樁在屏幕的右下角。在畫面樁卡可建下來,無論西裝,而是一組卡只能移動到另一個畫面一堆如果此舉本身是建築下降了西裝,例如黑桃3...

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Futoshiki

Futoshiki 1.0.0

不平等,或Futoshiki,是一個令人興奮的邏輯謎題起源於日本。你在這個遊戲的目標是,以填補在數字全部為空白盡快。在本場比賽的第一個層次,你會得到的4x4尺寸的網格。一些的平方將充滿數字,而有些則是空白的。需要使用與1之間的數字網格的尺寸,例如,數字1至4將用於填充一個4x4柵格。請注意,每個行或列中的數字不能重複。不平等的跡象可能在廣場之間出現,而在這些正方形的號碼必須遵循的跡象。請注意,您必須完成給定的時間內每個級別,否則你將失去。當你進步到下一級,該網格的大小將增加。你可以完成所有的拉丁方在時間,直...

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