GLEW

GLEW 1.9

GLEW提供了高效的運行時的機制,用於確定哪些OpenGL擴展是在目標平台上的支持。 GLEW給出了跨平台的開源的C / C ++的擴展裝載庫。 OpenGL的核心和擴展功能是在一個頭文件曝光。 GLEW已經過測試的各種操作系統,包括Windows,Linux和Mac OS X,FreeBSD的,IRIX和Solaris系統 什麼是此版本中的新: 1.9版本增加了對OpenGL...

GLEW提供了高效的運行時的機制,用於確定哪些OpenGL擴展是在目標平台上的支持。 GLEW給出了跨平台的開源的C / C ++的擴展裝載庫。 OpenGL的核心和擴展功能是在一個頭文件曝光。 GLEW對於已經過測試的各種操作系統,包括Windows,Linux和Mac OS X,FreeBSD的,IRIX和Solaris系統 什麼是此版本中的新: 1.9版本增加了對OpenGL...

OpenGL的六:渲染的DIB與PFD_DRAW_TO_BITMAP。該PFD_DRAW_TO_BITMAP像素格式描述符標誌允許OpenGL應用程序呈現在Microsoft Windows設備無關位圖(DIB)。將所得的DIB可以被操縱以使用Windows的圖形設備接口(GDI)的命令的全部範圍。 本文介紹了如何渲染OpenGL的場景上的DIB與PFD_DRAW_TO_BITMAP。該EasyBit示例應用程序演示在文章中提出的技術。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT /...

本文介紹了如何使用Win32 wglUseFontOutlines函數。這個函數創建三維(3-D)的基礎上TrueType字體中的OpenGL渲染場景中使用的字符。該EasyFont示例應用程序演示如何使用wglUseFontOutlines。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

GLlib DLL樣的EasyTex介紹了如何將位圖到OpenGL的表面給他們一個真實的外觀。位圖被稱為紋理和能像木材,大理石,或任何其它感興趣的材料或圖案。施加或映射紋理的表面的過程被稱為紋理映射。該EasyTex和PicCube示例應用程序演示這篇文章中討論的概念。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

OpenGL是一種便攜式語言用於再現三維(3-D)圖形。 OpenGL的不理解微軟Windows設備無關位圖(的DIB);相反,它有自己的格式來表示的圖像。它說明了如何翻譯的Windows DIB到的格式與OpenGL的使用。在Windows DIB格式和Microsoft基礎類庫(MFC)的一些知識預期。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

全球映射SDK提供了一個Windows DLL,它允許你在自己的應用程序包括許多全球映射的功能。它給像抽獎加載圖層選項,以自己的設備上下文,使全球映射風格呈現在你自己的應用程序,追踪實時連接的串口或USB...

如果為Microsoft Windows操作系統編寫的程序需要超過16種顏色和8位每像素(BPP)顯示適配器正在運行,程序必須創建和使用的調色板。在Windows NT或(最終)的Windows 95上運行OpenGL程序也不例外。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

在Gmail的ODBC驅動程序是一個強大的工具,可讓您輕鬆連接到通過任何ODBC功能的應用程序或工具Gmail的生活數據!與驅動的用戶可以訪問Gmail相同的方式,他們將連接到任何其他ODBC數據源。驅動程序是完全獨立的;無需額外安裝軟件是必需的。 **直白ODBC連接:通過廣泛使用的工具 - 訪問Gmail的數據 - 標準的ODBC接口,提供從應用程序和開發人員技術最大的可訪問性。進行遠程連接 - 快速應用程序部署和配置 - 高級絲協議SSL安全-32位和64位支持-build應用程序,連接到Gmail...