鬼Installer是一個Windows安裝創作系統。為您的應用程序創建單文件自解壓設置。使用這個版本,你可以皮膚你的程序的安裝。它也為您提供多語言設置與創造超過120種語言的支持。 ...

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鬼安裝Studio是用於快速構建設置為Windows應用程序的工具。它具有直觀的IDE與一組生產力和直觀的開發,11項目嚮導Borland的Delphi,生成器,C ++ Builder和微軟的Visual Studio .NET 2002和2003年的項目,通過的.NET框架,MDAC,DirectX的網絡安裝需求,Java的虛擬機,BDE,RSA加密和個性化的安裝密鑰,安裝定制的外觀和感覺與自由形狀的皮膚,30個美洲,歐洲和亞洲語言包廣泛收集。 ...

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GhostClip是首屈一指的彈出幫助記事本特別適用於開發者,程序員,學生和高級用戶而設計的。 GhostClip是一個幫助系統和可顯示和隱藏與單個鍵按壓一個文本編輯器。 GhostClip是第一個也是唯一的專業小抄瀏覽器的PC。第2版​​可能包括未指定的更新,改進或缺陷修復 要求: 在Windows 95/98/2000 / XP。微軟的.NET Framework 2.0 限制: ...

GIPALS32是結合了線性規劃求解器和集成的簡單的力量像微軟的Visual C ++,MS Visual Basic中,Borland Delphi和其他任何軟件工具,支持一個DLL的進口線性編程庫。約束和變量的最大數目是無限的。線性規劃求解是基於內點法(特拉預估 - 校正算法)和通過實施最先進的算法來排序的約束矩陣大型稀疏線性規劃的優化。 用戶可以指定使用一組導出的DLL函數的線性程序。還GIPALS32提供了從數學規劃系統(MPS)的數據格式,對多種線性規劃的描述一個行業標準線性規劃導入 限制: ...

本文將探討在Windows NT實現了OpenGL顏色索引模式。在顏色索引模式,顏色被指定為索引到一個調色板而不是作為紅,綠,藍水平。該EasyCI示例應用程序(本文提供)是EasyGL的轉換,使用顏色索引模式。 EasyCI使用GLlib.DLL,還包括與這篇文章。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

GLBasic是一種編程語言設計的遊戲編程。它有3D,網絡,遊戲搖桿和媒體播放簡單的命令。源代碼編譯成小型,快速,獨立的可執行文件。二手媒體資源可被壓縮成一個受保護的存檔只有一行的源代碼。該SDK包括一個編輯器,編譯器,字體生成,3D對象轉換 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP。 限制:...

GLEW提供了高效的運行時的機制,用於確定哪些OpenGL擴展是在目標平台上的支持。 GLEW給出了跨平台的開源的C / C ++的擴展裝載庫。 OpenGL的核心和擴展功能是在一個頭文件曝光。 GLEW對於已經過測試的各種操作系統,包括Windows,Linux和Mac OS X,FreeBSD的,IRIX和Solaris系統 什麼是此版本中的新: 1.9版本增加了對OpenGL...

OpenGL的六:渲染的DIB與PFD_DRAW_TO_BITMAP。該PFD_DRAW_TO_BITMAP像素格式描述符標誌允許OpenGL應用程序呈現在Microsoft Windows設備無關位圖(DIB)。將所得的DIB可以被操縱以使用Windows的圖形設備接口(GDI)的命令的全部範圍。 本文介紹了如何渲染OpenGL的場景上的DIB與PFD_DRAW_TO_BITMAP。該EasyBit示例應用程序演示在文章中提出的技術。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT /...

本文介紹了如何使用Win32 wglUseFontOutlines函數。這個函數創建三維(3-D)的基礎上TrueType字體中的OpenGL渲染場景中使用的字符。該EasyFont示例應用程序演示如何使用wglUseFontOutlines。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

GLlib DLL樣的EasyTex介紹了如何將位圖到OpenGL的表面給他們一個真實的外觀。位圖被稱為紋理和能像木材,大理石,或任何其它感興趣的材料或圖案。施加或映射紋理的表面的過程被稱為紋理映射。該EasyTex和PicCube示例應用程序演示這篇文章中討論的概念。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...