微軟的Windows PowerShell 1.0的Windows Server 2003是一個新的命令行外殼和腳本語言,旨在用於系統管理和自動化。它包括超過130個命令行工具(稱為“cmdlet”),用於執行常見的系統管理任務,如管理服務,進程,事件日誌,證書,註冊表,和使用Windows Management Instrumentation(WMI)。命令行工具被設計成易於學習和易於使用標準命名約定和常用參數,以及排序,篩選,和格式數據和對象的簡單工具來使用 要求:< /p>.NET...

微軟的Windows PowerShell 1.0的Windows XP是一個新的命令行外殼和腳本語言,旨在用於系統管理和自動化。它包括超過130個命令行工具(稱為“cmdlet”),用於執行常見的系統管理任務,如管理服務,進程,事件日誌,證書,註冊表,和使用Windows Management Instrumentation(WMI)。命令行工具被設計成易於學習和易於使用標準命名約定和常用參數,以及排序,篩選,和格式數據和對象的簡單工具來使用 要求:< /p>.NET Framework...

微軟的Windows SDK更新為Windows Vista提供了文檔,示例,頭文件,庫,以及旨在幫助您同時使用原生的(Win32)和管理(.NET Framework)的技術開發Windows應用程序的工具。本次發布的SDK版本提供更新的編譯器和文檔。 。此下載使安裝在Web 要求: 的.NET Framework...

微軟Windows SharePoint Services提供文檔庫事件,使您能夠建立在Windows SharePoint Services的平台。您可以創建託管代碼程序集定義這些事件的處理,然後綁定的處理程序,文檔庫。事件處理程序調用對象模型(OM)來直接訪問配置數據庫和內容數據庫,或者它們調用外部服務,使用Windows SharePoint Services作為其他系統的用戶界面。 通過定義的事件處理程序並啟用事件日誌記錄特定的文檔庫中,您可以通過使用Microsoft事件查看器中查看事件消息。 ...

微軟XNA構建是一個工具,這將有助於遊戲工作室管理其遊戲內容建立不斷增長的複雜性。我們邀請您到本次發行前安裝到非生產環境,詳細了解XNA版本將如何降低開發的複雜性。 我們還重新發布了Microsoft MechCommander 2下共享源代碼許可作為樣板,您可以使用與XNA生成。我們建議您下載Microsoft MechCommander 2共享源代碼發布使用您已經安裝了XNA構建2006年3月CTP後,下面的鏈接了解更多有關如何XNA構建可用於構建一個遊戲。 要求: Windows...

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微軟的XNA Game Studio是一個編程環境,使您可以使用Visual Studio 2010創建的遊戲為Windows Phone,Xbox 360控制台和基於Windows的計算機。 XNA遊戲工作室4.0包括XNA框架4.0,這是一套基於Microsoft .NET Framework...