EasyTex示例介紹了如何將位圖到OpenGL的表面給他們一個真實的外觀。位圖被稱為紋理和能像木材,大理石,或任何其它感興趣的材料或圖案。施加或映射紋理的表面的過程被稱為紋理映射。該EasyTex和PicCube示例應用程序演示這篇文章中討論的概念。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

規則COM組件提供了一個腳本化(的ActiveX)設置,可用於管理使用CDO 1.2.1文件夾中對象,在Microsoft Exchange 5.5信息存儲文件夾的規則對象。微軟的Exchange 5.5的文件夾的規則都存儲在Exchange存儲,並修改只能通過消息API(MAPI)或通過CDO 1.2.1使用該組件。 要求: Windows...

DXML走向全球:本地化與XML / DHTML菜單。一系列關於發展動態HTML(DHTML)用戶界面使用XML和XSL你的網站的文章。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

談論了一些不同的方法來實現你的網站的菜單和技術選擇委員會。在座的一些人寫在實現和結構的問題,我們會盡量同時考慮看看三個方案來解決:在一幀呈現直線XML,使用ASP的#include動態生成HTML,使用ASP的#include與預建的HTML。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

OpenGL的六:渲染的DIB與PFD_DRAW_TO_BITMAP。該PFD_DRAW_TO_BITMAP像素格式描述符標誌允許OpenGL應用程序呈現在Microsoft Windows設備無關位圖(DIB)。將所得的DIB可以被操縱以使用Windows的圖形設備接口(GDI)的命令的全部範圍。 本文介紹了如何渲染OpenGL的場景上的DIB與PFD_DRAW_TO_BITMAP。該EasyBit示例應用程序演示在文章中提出的技術。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT /...

本文將探討在Windows NT實現了OpenGL顏色索引模式。在顏色索引模式,顏色被指定為索引到一個調色板而不是作為紅,綠,藍水平。該EasyCI示例應用程序(本文提供)是EasyGL的轉換,使用顏色索引模式。 EasyCI使用GLlib.DLL,還包括與這篇文章。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

這是一些你寫的有關技術的積極性,同時說,你真正想要的是將XML轉換成DHTML菜單像那些在這個頁面上MSDN聯機網站所使用的頂部。在本月的專欄中,我們將做到這一點轉換XML數據轉換成DHTML菜單像以上這樣的,希望在這個過程中進一步說明通過XML提供的演示抽象的好處。 要求: 在Windows 95/98 / NT /...