Bid Euchre

Bid Euchre 1.0.0.5

投標Euchre是遊戲的適應Euchre.The最高的王牌就是王牌和第二傑克同色suit.A雙層的使用含2每張卡的插口。當兩個相同的卡都發揮到了同樣的伎倆,先播放擊敗second.Each球員只有一個機會bid.If投標方的勝利至少花樣繁多,他們出價,每邊的分數為每一個點誘騙他們won.Games播放到目標分數。一隊贏,如果在手,他們在競標成功,或打敗對手的競標結束時,他們的得分等於或高於目標。你無法通過製成作為中標的對手奇技巧的手段達到目標勝利。如果達到目標就這樣,比賽繼續進行,直到滿足球隊獲勝condi...

閱讀更多
Agony

Agony 1.0.0.2

痛苦是一種快速和激烈的紙牌遊戲為所有的家庭。它類似於瘋狂八,但更加複雜和有趣。遊戲起源於希臘在那裡它被稱為Agonia。出色的圖形,遊戲startistics戰勝3聰明的對手。 10元價格合理為所有 限制: ...

閱讀更多
Bid Whist

Bid Whist 1.0.0.5

出價惠斯特是一個夥伴關係,吃磴遊戲非常流行的非裔美國人。它是打了一個標準的52張牌加2王牌,共計54張。這兩個王牌必須是不同的:一個被稱為大小丑,另一種是小小丑。有4名選手組成兩隊兩;每個球員坐在自己的伴侶相反。遊戲開始與每隊在零和遊戲的目的是要達到一個得分7分以上,或迫使對方隊去負7分​​以上。分的得分按投標並贏得技巧,這在本場比賽被稱為書。對於那些不熟悉遊戲,我們有時會打電話給他們比較常見的招數。良好的幫助文件對於那些以前沒有玩過的遊戲誰 限制: ...

閱讀更多
Chinese Fool

Chinese Fool 1.1.1

在球員安排兩疊五面朝下卡每個為自己和對手。那麼他必須勾畫一張牌面朝上每個朝下卡。剩餘的卡玩家之間共享。鉛屬於對手。他可以打電話王牌。賭客起著從手卡或從表中一個面朝上牌。後一個面朝下卡是未覆蓋的,它被接通和一個遊戲變得可用。其他賭徒必須返回合作夥伴的鉛或王牌,如果​​他還沒有帶領,否則他勾畫出任何一張牌。本場比賽的目的是要出很多花樣。這樣就實現暗示卡“包通過勃魯蓋爾的變種 什麼是此版本中的新: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework 2.0或以上 限制:...

閱讀更多
King

King 1.1.1

紙牌遊戲3或4名球員有24,32,36或52張牌。該遊戲由12輪(11 - 如果三名球員和24卡),在每一個有不同的任務之前玩家:不要採取的招數,不採取心,不要拿插座,不要採取貴婦人,不採取最後兩個招數,不要採取景,正面和負面的混亂,樹輪“走招數”。這樣就實現暗示的卡由雅克 - 路易·大衛,一個有影響力的法國畫家的新古典主義風格的變體 什麼在此版本中是新的: 添加支持框架4.0 / 4.5 要求: .NET Framework 2.0或以上 限制:...

閱讀更多
Freecell

Freecell 1.1.1

只有頂部(暴露)每個畫面一堆卡可用於遊戲。它可以被移動到一個基礎樁,自由的細胞,或到另一個畫面樁。在該畫面,卡內置倒在序列和交替的顏色。任何卡可能被移動到一個空的空間。卡塊可能不被移動,除非游離細胞和/或畫面的空間所需的數目是速效,以允許每個單獨的卡被移動。這樣就實現暗示法國卡“包變種 什麼是此版本中的新: 添加支持框架4.0 / 4.5 要求: .NET Framework...

閱讀更多

紙牌遊戲3人有32卡皮奎特甲板。每個玩家收到10張卡。剩下的2張牌組成一個爪將要使用的申報,以提高他的手。之前,玩家需要的寡婦,他必須訂購遊戲:不要採取的招數,不採取心,不要拿插座,不要採取貴婦人,不要把最後兩個招數,不要採取景,正面和負面的混亂,樹輪的“走招數”。這樣就實現暗示的卡由讓·奧古斯特·多米尼克·安格爾,在18世紀和19年第一季度的最後一個季度的法國新古典主義畫家的變種。 什麼是新的在此版本中: 添加支持框架4.0,4.5 要求: .NET Framework 2.0或以上 限制:...

閱讀更多
Klondike

Klondike 1.1.1.0

在世界上最有名的紙牌。備用名稱:坎菲爾德,支那人,惡魔,魅力,小三角形。這樣就實現暗示卡“包由帕維爾·費多托夫,一位業餘畫家的俄羅斯19世紀的變種。該畫面包括七個柱,用含有1卡,第二列兩張牌,第三列三張牌等的第一列。每列的頂牌是面朝上;所述的卡其餘是面朝下的。 24未播放的卡離開面朝下,形成股市 要求: Microsoft.NET Framework 2.0或以上 限制:...

閱讀更多
Tarneeb

Tarneeb 2.0

Tarneeb紙牌遊戲2.0版的Windows XP及以上。阿拉伯文和英文界面。 Tarneeb紙牌遊戲可能是由許多其他阿拉伯紙牌遊戲的啟發,雖然很多不同的國家在整個中東地區聲稱Tarneeb在各自國家創造。從歷史上看Tarneeb可以追溯到Bla'd鋁深,更具體地說敘利亞,黎巴嫩,約旦和巴勒斯坦,但本場比賽似乎只有真正從早期的18世紀蓬勃發展。 限制: ...

閱讀更多

簡單的1玩家卡牌遊戲。耐心打出來的鐘面圖案。 一個遊戲的耐心。你必須找到所有的卡時鐘的每個位置不必翻所有四大天王。顯示所有四大天王發現所有的人之前和比賽就結束了。...

閱讀更多