Minnesota Whist

Minnesota Whist 1.0.0.7

這遊戲很受歡迎,在美國明尼蘇達州,在那裡就被稱為惠斯特。這是非常相似的斯堪的納維亞的遊戲,經常在名字挪​​威惠斯特列在英語卡片遊戲的書籍。從歐洲版的主要區別是,在美國一個黑卡指示一個要播放的“高”。有四名球員在兩個固定的合作夥伴關係。夥伴坐彼此面對。本場比賽是順時針播放。每個手被播放或者“高”或“低”。如果是打出了“高”,即至少需要7的13招數得分點的合作夥伴關係。如果是打出了“低”,合作必須採取6個或更少的技巧,以避免失去點。良好的圖形和智能機器人會給你一個不錯的遊戲 限制: ...

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Mnemonic

Mnemonic 1.0

嘗試以匹配所有的卡在這個內存匹配的紙牌遊戲在四個不同級別。遊戲中還包括最節約時間的關於遊戲的方式為每個技術水平和說明文檔 要求: 在Windows NT / 2000 /...

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搖錢樹機是注定玩在線輪盤賭一個完全自動化的輪盤賭工具。雖然MMM是賺錢,玩家可以觀看和享受奪冠的過程。如果MMM決定了它需要一個從球員一些幫助,那麼它會提示一些問題 要求: 的Windows 98/2000 / XP 限制: ...

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目前的遊戲卡25將被處理成5×5網格的開始。每次你需要拿起一副牌將其刪除。 A卡可以搭配相同數量是相鄰的水平,垂直或對角線的另一張卡。當你做了刪除對,單擊股票樁卡將移動到填補空白。移動的卡的規則基本上是上的間隙權的卡將移動以填充在間隙中,如果間隙是最後卡在一個行上,則下一行上的第一卡將移動到填的間隙。之後,移動卡會被處理的股票卡,填補了剩餘的空隙,然後你可以再搭配卡。你需要計劃並計算如何才能使盡可能多的比賽盡可能使你的比賽時,卡將移動。當沒有更多的比賽可以使遊戲結束。該更多的卡匹配,你的分數越高 要求:...

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用卡(從下層)匹配的上卡比選擇的卡片1更高或更低。清除所有來自上層的牌來贏得比賽。你的紅色摩托車將達到終點線在不同的位置,這取決於你如何快速解決的紙牌。玩得開心!...

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所有的四號位是4的球員卡牌遊戲起源於英國在17世紀。它然後帶到北美,成為特立尼達和多巴哥的國家比賽。標準一副撲克牌將被使用,而這兩名球員坐在對面彼此將成為隊友,這樣2個夥伴關係正在形成。在每隻手的開始,經銷商將第一處理6卡每個球員,然後露出的最頂層卡從餘數。在揭示牌的花色可能成為這一手使用的王牌,但對經銷商的權利球員有權選擇是否接受那件衣服的王牌或不正確的。如果他不接受,經銷商可以選擇保留那件衣服的王牌,同時給予1點給對手,或選擇另一王牌。如果經銷商同意選擇另一王牌,他需要處理3更多的卡每個球員,然後露出的...

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您可以根據合同,贏得了必要的技巧為你的團隊的工作?在這個4人遊戲紙牌遊戲,這兩名球員坐在對面對方將是隊友​​,這樣2個夥伴關係正在形成。標準一副撲克牌將被使用,與所有2,3,4,5和6除去,導致總共32個卡。甲板上是從來沒有洗牌,只會處理前被削減。每個玩家將被處理3張卡,然後另外2卡和卡處理後,招標階段開始。每個玩家可以選擇申辦合同或通行證。從最低到最高的合同是俱樂部,鑽石,紅心,黑桃,沒有王牌,和所有的王牌。在輪到你了,你可以點擊選擇在屏幕左側顯示的表的選項。需要注意的是,你必須做出選擇給定的期限內,在屏...

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瞄準501點和獎杯!這是一招了結遊戲由4名球員出場,使用32卡與所有2,3,4,5,6卡從標準撲克牌甲板刪除。兩名球員坐在對面彼此都是隊友,這樣2個夥伴關係正在形成。遊戲的目標是得分501分的另一隊贏得的招數這樣做之前。在遊戲開始時,玩家被隨機地選擇的貿易商,而在該交易商的權利玩家將成為莊家下一輪。每個球員得到3張卡,然後另外2卡。當每個玩家都有5張牌,面朝上卡將被擺在了桌上的由經銷商中間。對經銷商的右側的玩家可以選擇他是否取卡作為王牌的西裝變成接受者。他也可以選擇傳球,讓下一個玩家得到接受卡作為王牌或傳遞...

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你能表現出聰明的團隊合作和明智地使用通配符?在這個4人遊戲中,你的目標是要形成canastas,即至少有7張牌同一職級的組,然後在“走出去”。 2甲板撲克牌和4王牌將在遊戲中使用,並且兩名球員坐在對面彼此將成為隊友,這樣2個夥伴關係正在形成。在每隻手的開始,每個玩家將被處理11卡,然後1面朝上卡將被處理的廢棄堆在屏幕中間,其餘面朝下牌將被放置到儲存樁上棄牌堆的左側。...

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