本場比賽可能很容易在它的名字,但它是不容易的,如果你不玩的戰略。在比賽開始4個ace球的處理為4地基樁開始。那麼12張牌為12畫面樁開始。本場比賽的目的是把所有的卡到4基礎樁。在基礎樁建了西裝。你也可以把卡上的畫面樁和樁畫面內置倒在西裝。每次翻轉的股票一堆垃圾一堆卡,然後就可以把卡在廢堆或在畫面樁到另一個畫面樁或基礎樁。請注意,您只能移動每次一卡。當有在畫面樁空出的空間,你可以把卡從廢物堆或其他畫面樁,以填補空間。你需要仔細計劃,卡,填補了空間,以贏得比賽。 。股票卡處理一次,請確保您明智地使用卡 ...

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在玩牌的9畫面樁開始的牌面朝上,第一根樁有1張卡,第二堆有兩張牌,依此類推,直至最後一個樁有9個卡。剩下的7張牌組成的儲備卡。遊戲的目的是將所有卡的基礎樁,地基樁建立在西裝從A到K每次可以從一個畫面樁或儲備和移動卡將最上面的卡它的基礎還是一個畫面一堆。這個畫面樁內置下降交替的顏色,所以如果最上面的卡在一個畫面一堆比你在​​運動,是不同顏色的卡更高一點,那麼你可以放置在畫面樁卡。如果一個畫面一堆變空,你可以將任何卡以填補空間。此遊戲需要大量的戰略和思維,因為每次只能移動一卡,讓空畫面樁是至關重要的。如果你不能...

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在比賽開始4個ace球的處理,形成4個基礎樁。那麼卡的其餘部分被處理成各4張12畫面樁。在每個畫面樁第一和第三卡覆蓋,其餘的則發現。本場比賽的目的是把所有的卡的基礎樁,這是建立從A到K與相同花色的牌。這個畫面樁是由交替的顏色建成了下來。每次可以從畫面一堆移動一卡到另一個畫面樁或基礎樁。您也可以移動的堆疊正確卡的序列從一個畫面到另一個。需要注意的是,如果一個畫面一堆變空,你只能用一張卡,但沒有卡序列填充它。當取出卡在有蓋的卡,你可以發現該卡。這增加了一定程度的運氣進入遊戲。但正確的技能,這個遊戲並不難取勝。如...

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在比賽6樁6卡每個被處理的表和球迷佈局的開始,這是畫面的文件,被稱為“花床”,6個畫面樁也被統稱為“花圃“。其餘的16個卡16形成儲備卡和被稱為“花束”。本場比賽的目的是把所有的牌,以4基礎樁,每個建立了西裝從A到K每次可以移動的畫面樁或儲備卡的基礎上的最上面的牌,或者之一其他的畫面樁。這個畫面樁內置下來,無論西裝,所以如果卡比最上面的卡在畫面一堆低一點,可以將存儲卡移動到畫面一堆。這個遊戲需要大量的技能來贏得,儘管它看起來完全不可能贏,它實際上是一個相當能贏得比賽 要求: 的Adobe...

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Prime Cards

Prime Cards 1.1.3

收集的聰明的人,玩的花樣算術!你在這個遊戲的目標是利用該卡,形成質數之前,你的對手這樣做。遊戲採用60卡,其中又分為兩類,即複合卡和操作卡。下面顯示了這些卡與它們的數量在括號表示:複合卡是4(×10),8(4個),10(4個),20(2次),25(2次),26(2次),並且操作卡-2(X12),1(X12),和+7(X12)。 ...

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客家牌是一招了結遊戲4名球員可以追溯到明代(1368年至1644年)在中國。該卡包含按降序排名4套,分別是燮,坤,ZOK和仙。每個套裝共有九個卡數值1到9的附加卡被稱為“萬仙”其中有1數值,但不屬於任何訴訟。遊戲的每手由4個階段,即處理,呼叫,播放和打分。你在遊戲中的目標是贏得6個或更多的技巧,從而得分。為了贏得技巧,可以形成以下格局在你手中的牌: 運行 - 同樣的西裝,連號的3個或更多的卡(最初由西裝排名,然後按編號) 設置 - 數相同的3個或更多的卡(按數量排名) 單卡 -...

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你有什麼需要完善你的手,以打敗你的對手?在這場比賽中為2至4名玩家,你的目標是要形成打贏所有卡的圖案在你的手上,然後贏得了圓和得分。如果有2個或3個球員,標準的撲克牌(包括2個王牌)甲板將被使用,使得總共有54卡。如果有4個球員,卡兩層甲板(包括4個王牌)將被使用,即總共108卡。遊戲開始時,每個玩家將被處理13張牌,然後1面朝上的牌會被發到棄牌堆在桌子中間,其餘的卡將被正面朝下放置的股票樁上左的棄牌堆。在輪到你了,你可以選擇任意的最頂層卡上的棄牌堆或最上面的卡上的股票樁,然後丟棄你的手卡到棄牌堆。請注意,...

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貝克的打就是一個簡單而有趣的紙牌遊戲,涉及到13畫面樁和標準撲克牌一副。你在遊戲中的目標是西裝將所有卡從A到K的基礎。當比賽開始時,4空的基金會將出現在屏幕的右側。 13畫面樁位於地基的左側,與7樁的頂部和6樁在底部。然後,每個畫面樁將處理4面朝上卡。 4個國王將被放置到畫面樁的底部。在畫面樁卡,無論西裝興建了下來。請注意,只有1卡每次可以移動,並且如果一個畫面樁變為空的,它不能被填充。完成任務盡可能快,你可以​​收到豐厚的回報 要求: 的Adobe...

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所有的四號位是4的球員卡牌遊戲起源於英國在17世紀。它然後帶到北美,成為特立尼達和多巴哥的國家比賽。標準一副撲克牌將被使用,而這兩名球員坐在對面彼此將成為隊友,這樣2個夥伴關係正在形成。在每隻手的開始,經銷商將第一處理6卡每個球員,然後露出的最頂層卡從餘數。在揭示牌的花色可能成為這一手使用的王牌,但對經銷商的權利球員有權選擇是否接受那件衣服的王牌或不正確的。如果他不接受,經銷商可以選擇保留那件衣服的王牌,同時給予1點給對手,或選擇另一王牌。如果經銷商同意選擇另一王牌,他需要處理3更多的卡每個球員,然後露出的...

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