EaselJS

軟件截圖:
EaselJS
軟件詳細信息:
版本: 0.8.1 更新
上傳日期: 4 Jun 15
開發: Grant Skinner
許可: 免費
人氣: 63

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EaselJS 是由以前的Flash開發者的希望把與網絡動畫和圖形生成的工作,以新的世界HTML5的相同的方式創建。
提供類似於Flash開發人員已經使用在過去工作的API,EaselJS讓他們創建複雜的動畫程序,如此強大,他們可以與基於瀏覽器的遊戲,甚至可以使用。
由於大多數當今的Web活動圍繞智能設備,圖書館還配備了用於移動設備的觸摸支持。
這可以幫助開發人員在跨平台的應用,提供一個連貫的,統一的接口來處理他們的畫布的動畫/圖形。
該庫目前可以處理:
- 渲染對象
- 段控制
- 嵌套項目
- 位繪圖
- 精靈圖片
- 過濾器
- 陰影
- HTML生成
示例應用程序包含在下載包

什麼是此版本的新

  • 在新的類,繼承模型
  • 在主要的性能提升
  • getter和setter增加整個
  • 新事件和方法
  • 基於時間的影片剪輯
  • 新的圖形命令模式
  • 在一個unminified"加之"庫

什麼是0.8.0版本,新的

  • 在新的類,繼承模型
  • 在主要的性能提升
  • getter和setter增加整個
  • 新事件和方法
  • 基於時間的影片剪輯
  • 新的圖形命令模式
  • 在一個unminified"加之"庫

在什麼版本0.7.1新是

  • 在固定的問題與mouseChildren沒有使用嵌套容器
  • 修正了在以Ticker.addEventListener第一次調用()沒有返回聽者
  • 新增DisplayObject.tickEnabled&Container.tickChildren
  • 以固定模式對話框和指針位置按下鼠標的相關問題
  • 在animationend事件堆棧同樣的動畫調用gotoAndStop(動畫)時,修正了一個
  • 嘉洛斯不再擴展陣列
  • 固定ColorMatrix.toArray(),.concat(),和.clone()
  • 改變雙擊自動使用畫布聽眾,而不是全球聽眾
  • 新增MouseEvent.localX / Y
  • 修正觸摸/多點觸控在IE11

在什麼版本0.7.0新是

  • 在取消了所有的onEvent處理器(前的onClick,onTick ,onAnimationEnd等)。
  • 刪除Ticker.addListener和.removeListener。
  • 在大多數鼠標事件,現在的泡沫。
  • BitmapAnimation更名為雪碧。
  • 現在的MouseEvent繼承新的事件類。
  • 在雪碧表數據的動畫。頻率特性有利於.speed的去除。
  • 刪除"目標"從的MouseEvent的參數列表。
  • 從事件處理程序返回false不再導致則dispatchEvent返回false,看到Event.preventDefault。
  • 新增"使用嚴格英寸;的一切。
  • 更名為BoxBlurFilter使用BlurFilter。

在什麼版本0.6.1新是

  • 在新增AlphaMaskFilter演示
  • 新增了"圖形清盤"演示。
  • 新增的Safari照會緩存演示。
  • 更新的文檔。
  • 增加了很多例子。
  • Matrix2D.rotate。
  • Matrix2D.tx正確命名。

什麼版本v0.5.0是新的

  • 在增加了對多點觸控
  • 支持
  • 在圖紙模型的完全重寫使用一種混合的方法(保存/恢復和矩陣)
  • 新增DisplayObject.mask
  • 新增Graphics.drawAsPath(CTX)
  • 新增Text.getMeasuredHeight()
  • 新增DisplayObject.updateContext(CTX)
  • 新增DisplayObject.getMatrix(矩陣)
  • 新增DisplayObject.hitArea
  • 修正了文本不顯示,如果是的.text 0或false
  • 修正了setChildIndex
  • 的addChildAt修復多個PARAMS
  • 新增SpriteSheetBuilder
  • 新增MovieClip.actionsEnabled
  • 更新新浪體育訊北京時間改善requestAnimationFrame支持
  • 在.drawRoundRectComplex負角落值更好的支持
  • 新增stage.mouseMoveOutside&mouseEvent.rawX / Y
  • 新增" createjs.createCanvas()"以替代畫布支持(前。exCanvas)
  • 新增"規模"參數緩存()和清理執行
  • 的DOMElement修復與歌劇
  • 各種bug修復和更新的文檔

什麼版本v0.4.1是新的

  • 修正了堆載預壓精靈表圖像的問題,當使用基於區塊的片
  • 圍繞一個bug曾在Safari瀏覽器與addFlippedFrames
  • 新增setChildIndex(),swapChildrenAt(),和swapChildren(),以集裝箱
  • 在enableMouseOver頻發可選參數
  • 在周圍的Chrome 17的錯誤,防止文本W / O從了maxWidth曾渲染
  • 作為位圖源附加修復視頻
  • 新浪體育訊北京時間重寫,以簡化實施和解決在Safari與useRAF問題
  • 在BitmapAnimation動畫現在默認為循環
  • 新增BitmapAnimation.play /停止()
  • 新增Bitmap.sourceRect
  • 新浪體育訊北京時間現在支持的對象帶勾的方法,或函數作為偵聽器
  • 更名為DisplayObject.tick .onTick
  • 新增MovieClip類
  • 新增的onComplete到SpriteSheet
  • 新增ColorMatrix類

什麼版本V0.4是新的

  • 在新增DisplayObject.setTransform()
  • 新增DisplayObject.onDoubleClick處理器(感謝rbarazi)
  • 新增DisplayObject.cacheID和DisplayObject.getCacheDataURL()
  • 進行繪製的DisplayObject性能優化
  • 通過觸摸類觸摸輸入(單點)增加支持
  • 添加傳遞圖像URI的位圖的構造函數的支持
  • 修正了陰影
  • 優化
  • 文檔更新

什麼版本v0.3.2是新的

  • 新增stage.mouseInBounds
  • 新增DisplayObject.onMouseOver和onmouseout回調
  • 新增stage.enableMouseOver(頻率)
  • 計算mouseX / Y中的div相對定位的改進支持
  • 固定Graphics.clone()
  • 修正了陰影不是正確復位
  • 遷移到使用YUIDocs代替JSDocs
  • 修正了防止BitmapSequence實例與從frameData用的gotoAndPlay(frameNumber的)工作的問題

要求

  • 在客戶端中啟用JavaScript

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