Flambe

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Flambe
軟件詳細信息:
版本: 4.1.0
上傳日期: 13 Apr 15
開發: Bruno Garcia
許可: 免費
人氣: 23

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

HAXE是一個開源編程語言和編譯器,可以轉換其他編程語言的源代碼(這當中ActionScript和JavaScript的支持)。
為了確保跨平台的支持和最大的互操作性,開發者都選擇在HAXE寫煮餐。
這意味著開發人員編寫HAXE遊戲的源代碼,然後根據自己的需要把它編譯成Flash或JS(HTML5)。
這樣,遊戲的源是在一個單一的倉庫中,更容易改變,更新和維護。
有沒有除了這個其他任何根本性的分歧,煮餐工作就像任何其他的遊戲引擎

特點

  • 在多人遊戲通過Node.js的遊戲
  • 在支持的移動設備
  • 在複雜的資產裝系統
  • 在支持鼠標和觸摸交互
  • 在支持鍵盤快捷鍵
  • 在支持Adobe AIR
  • 在支持位圖字體
  • 在支持Flump動畫
  • 在簡單的音頻播放
  • 易於現場管理
  • 在內置的粒子系統

  • 實時
  • 在資產重新加載
  • 在渲染HTML5通過帆布,Stage3D的,WebGL的和的B​​itmapData 數據

什麼是此版本中的新

  • 在添加了火狐OS平台的目標
  • 添加System.renderer。
  • 添加Texture.subTexture(),Texture.split(),為方便工作與紋理地圖。
  • 新增Library.fromFlipbooks(),對於非Flump翻書動畫的支持。
  • 添加Sprite.pointerIn / pointerOut信號。
  • 添加TextSprite.letterSpacing / lineSpacing。
  • 添加Font.lineHeight。
  • 添加flambe.util.Pool。
  • 在增加了一個可觀察的Playback.complete。
  • 添加flambe.script.PlaySound。

什麼是新的在3.1.2版本:

  • 在支持使用Firefox的新的網絡音頻規範。
  • 在調用發出()時再次信號已調度;將排隊時調度結束斷言,而不是為。
  • 在很多小的修正和優化,以Flump,音頻和渲染。

什麼在3.1.1版本新

  • 在添加了iOS的支持,新的構建工具
  • 在增加了更多的配置選項flambe.yaml:"機器人"," IOS"," extra_paths","方向和QUOT;和"全屏&QUOT ;.檢查默認flambe.yaml的文檔這些。
  • 修正了對Android 4股的瀏覽器傾斜圖形錯誤。
  • 在交換煮餐服務端口7000,因此不符合標準的Mac工具發生衝突,感謝斯特凡樂Dorze。
  • 刪除WAFL。在煮餐命令是唯一支持的構建工具。

什麼是3.0.0版本,新的

  • 在啟用了WebGL的渲染器在默認情況下,回退到畫布上。
  • 修正了在Chrome的Flash存儲極端情況。
  • 在開啟iPhone 5的HTML視網膜分辨率。
  • 添加Arrays.indexOf / lastIndexOf。

什麼2.2版本是新的

  • 在保證聲音正常靜音iOS上

什麼版本1.5是新的

  • 添加PointerEvent.hit
  • 添加Sprite.pointerEnabled,getLocalMatrix(),則hitTest(),和的getBounds()。
  • 添加System.time。

什麼的1.3b版本是新的

  • 在最小化分配和指針間接在Flash渲染

什麼版本1.3是新的

  • 在添加PointerEvent.stopPropagation()

什麼是在1.2版本中新的

  • 在更新演示的發布過程的一部分

要求

  • 在HTML 5的瀏覽器
  • 在Node.js的0.6或更高版本

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