拳擊聰明是打遊戲,需要戰略。選擇你的動作,攻擊和防守,淘汰你真正的對手。多人遊戲,跨平台的拳擊,可以對其他的人,你的朋友或機器人進行播放。檢查出相對比賽,加盟,打敗你的對手下來...

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一個簡單的沖孔遊戲,時間是關鍵。切出影片的反派,贏得了女主角的心臟。 說明: 點擊打孔。空格鍵阻止。 控制方案: 火:鼠標左鍵 要求:...

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一個格鬥遊戲,勇士的機器。戰鬥站立,或在地上。每個戰士已經得到了一個先進的作戰系統在他們的處置。有許多不同類型的遊戲中的格鬥技巧,如拳用拳頭,手肘,膝蓋,腳踢,技巧,組合和防禦技術。 -Tournament模式單人遊戲。三個難度等級。為了贏得你必須擊敗9機甲戰士的比賽。 -Versus模式是專為戰鬥2名球員。 -Practice模式:球員訓練動作。...

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拳擊開始像一個冠軍,3次點擊和它的兩個刺戳和勾拳!衝他熄燈,看你的對手摔倒在地上。獲取KO和改善你的居留制的聯賽冠軍 控制方案: 火:鼠標左鍵; 運動:鼠標 要求:...

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您可以把黑猩猩變成黑帶空手道大師?訓練這只猴子在空手道的方式,執行不同的動作,盡量不要打老師!空手道猴子是一個有趣和令人上癮的遊戲,你將承擔訓練的一個老師成為黑帶空手道大師猴子的角色。你會做的空手道攻擊後的主指令序列。迅速作出反應,但要記住:如果你做出了錯誤的舉動,這是老師誰就會採取跳動! 說明: 打箭頭鍵作為老師採取的立場。不要花太長時間打,否則你會錯過它,並盡量不要讓錯誤的舉動。控制方案:運動:箭頭 要求:...

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遊戲技巧和濃度這種上癮的遊戲作為一個年輕的武術學徒。按照你的舉動功夫大師會給你提升你的戰鬥技能。訓練在不同場合並嘗試擊敗你的高分。 說明: 使用箭頭鍵(左,右,上,下​​,或組合) 要求:...

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使用武功,武器和超過20枝的權力,對忍者的攻擊保護自己。 說明: 左箭頭,右箭頭 - 向下移動箭頭 - 前空翻,搶武器下來+背 - 後空翻的空間 - 攻擊向上箭頭 - 改變所選技能CTRL - 使用技巧轉變 - 打坐再生志使用鼠標選擇新技能時的水平了。醪左,右箭頭鍵在控制你的憤怒欄顯示了!盡量不要讓不惜一切代價包圍。 控制方案: 火:空間; 運動:箭頭 要求:...

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戰鬥法師是一個2D戰鬥遊戲,其中兩個門派武士站在對方面前。每個戰士都有戰勝對手。每個戰士已經得到了一個先進的作戰系統在他們的處置。有許多不同類型的遊戲中的格鬥技巧,如拳用拳頭,手肘,膝蓋,腳踢,技巧,組合和防禦技術。 說明: 光標右,左一個球員前進和後退。光標玩家跳躍時,光標向下一個球員彎曲。負責塊的密鑰保護也對敵人的打擊。兩個按鈕負責凸酮為左手,而另一個為右手。雙腿同樣的情況,一鍵負責與左腿,另用正確的踢。再就是各種鍵盤組合這給戰士幾十種不同的戰鬥技巧。每個格鬥技術都有其優點和缺點。短程拳的速度快,但...

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擊敗敵人與你的功夫,成為一個傳奇。你可以升級你的力量,身體和耐力每個級別。你也可以嘗試生存模式,達到高分數越高越好。有一個18的動作技術,你可以用它來擊敗敵人。 控制方案:火災:一個;跳躍:向上;運動:箭頭 要求:...

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在雪地你是一個孤獨的流浪戰士一個偉大的戰鬥之後。這是冬天的死了,你會不會持續很長時間在寒冷。但是,你並不孤單。 雪地是企圖根據用於開發這樣的遊戲的特殊方法,使一個基於仿真的敘述遊戲,一個目的是避免需要複雜的人工智能方法或大量內容生成。當時的想法是不依靠成文的敘事理論和公式 - 像三幕結構,等等 - 而是承擔起“是什麼讓一個好故事”不能系統化,而是必須通過廣泛的用戶測試來得出有機。 該方法涉及到設計和創造了許多不同的“積木” - 人物,行為,和/或對象 -...

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