ImageVis3D

軟件截圖:
ImageVis3D
軟件詳細信息:
版本: 2.1.1
上傳日期: 20 Feb 15
開發: CIBC
許可: 免費
人氣: 19

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ImageVis3D是由NIH / NCRR中心為一體的生物醫學計算(CIBC)開發了一種新的體繪製程序。 ImageVis3D的主要設計目標是:可擴展性,簡單性和interactivity.Simplicity實現與新的用戶界面,使靈活性前所未有的程度(如圖中的圖像)。
可擴展性和交互性ImageVis3D意味著兩個筆記本電腦上,以及一個高端圖形工作站上,用戶可以交互探索TB的大小的數據集。最後,開源性質以及嚴格的分量逐個組件設計允許開發不僅延長ImageVis3D本身,而且還重用份的話,如渲染核心。此渲染的核心,例如計劃,以取代體繪製子系統在許多應用在SCI研究所,並與我們的合作者。
ImageVis3D是主要是通過SCI研究所NIH / NCRR CIBC中心和美國能源部VACET資助的開源軟件項目。請使用以下的確認和發送給我們參考的任何出版物,演示文稿或成功的撥款申請,使利用ImageVis3D軟件或隨附的數據集。

注:
ImageVis3D應該運行在幾乎任何現代PC或Mac。它需要支持OpenGL 2.0,或者1.4版本的擴展支持GLSL著色器的圖形卡。據我們所知,幾乎所有的顯卡滿足這一要求。隨著一些老的卡,你可能需要使用“切片為本”的渲染器(默認值),而不是光線投射渲染器(它有更好的質量)。

什麼是新的在此版本中:

  • 在一個幾何轉換加入了GeomView文件
  • 在錯誤修正包括ClearView的崩潰,剪切面的相互作用,裝載的MetaMorph文件的問題,以及數據損壞錯誤加載一些'寬'的數據類型。

什麼在2.1.0版本新

  • 在該版本增加了對圖像文件的新的出口國,標籤"對於&QUOT支持;體積(這不應與線性插值呈現),一個特徵是寫裁剪的數據,對於阿米拉互通性新進口,和自定義表達式為合併對話框。
  • 在它修復了彩色圖像的轉換在某些平台上,以檢測和QUOT錯誤; Inveon"文件,一個問題與計算磚邊界的尺寸,並與一些類型的,同時使用1D傳遞函數編輯數據的崩潰。
  • 在ImageVis3D現在可以正確地尊重和QUOT;最大的磚尺寸"在Mac系統中的設置。

什麼是2.0.1版本,新的

  • 在默認的照明參數進行了改進
  • 的備份一維傳遞函數編輯器是反鋸齒的直方圖,它現在更容易看到的邊界(最小/最大)值在同一直方圖。

  • 當有莫名其妙地結束了浮點'標誌'的數據集
  • 在更智能的量化執行。
  • 在內存中,如果一個數據集被打開多次重複使用。
  • 在法線現在可以從PLY文件中讀取。
  • 在直方圖的比例參數每個數據集保存。
  • 在克隆Windows時,剪裁平面狀態被複製。
  • 在與Mac和Linux的荷載傳遞函數庫修正了。
  • 在Visual Studio 2010中支持加入。

什麼是2.0.0版本,新的

  • 在新功能:
  • 在長期運行的操作(如捕捉旋轉)現在可以取消。
  • (暫時)允許LoadDataset是“互動”的腳本模式,允許轉換原始數據在此模式下。
  • 中所用的最大的磚尺寸現在是設置一個可配置的參數。這使我們更接近了一步支持集成Intel芯片組。
  • "拍攝模式和QUOT;,捕捉旋轉或腳本ImageVis3D時被啟用,現在總是在其原始分辨率呈現數據
  • 在向上翻頁/向下翻頁可用於通過數據集中到移動切片10%。使用鼠標滾輪進行精細尺度的定位。
  • 在ImageVis3D現在可以出口到ImageVis3D移動時,量化的數據下降到8位。這將需要在移動工具的未來的化身。
  • 在錯誤修正本新聞稿中:
  • 在一台Mac,僅在關閉渲染窗口固定可能會發生崩潰。
  • 而不是崩潰(!),如果他們要繼續在自己的風險,用戶發出警告時,他們的顯卡缺少必要的3D紋理大小,問。
  • 修正了加載在DICOMs某些類型的嵌入式JPEG文件。
  • 在剪輯機現在可以正確地尊重相對鎖定。
  • 進度觀眾現在保持最新,而捕獲的旋轉。

  • 通過切片的意見進行迭代時
  • 在鼠標滾輪旋轉正常化,特別是確保和QUOT; Mighty Mouse鼠標" Mac的老鼠不會滾動太快。
  • 在與ImageVis3D移動交互加入到手工的文檔。
  • 重置(" R")現在可以正確地重置窗口大小在2×2模式
  • 在ImageVis3D現在繪製圓形控制部件在&QUOT所有控制點;基本"模式2D傳遞函數編輯器,而不只是前幾個。
  • 在捕捉MIP旋轉的一些看法時,固定在旋轉方向的錯誤。
  • 修正了渲染異面時,在2x2的模式。
  • 在捕獲"序列框架"在以前的版本可能會在某些情況下,追加了不正確的號碼。語義輕微更新,以使"最後保存的圖像數量與QUOT;檢測更為強勁。
  • 在目錄裡面做不開不會被關閉;在罕見的情況下,這個曾經造成死機的Mac系統。
  • ImageVis3D現在更寬容,用於將多個不同的文件在同一時間的情況下。

  • 無符號16位數據(默默地/意外截斷為12位1.2.0)的
  • 在修復加載/轉換。
  • 在出口到IV3D移動時,請使用正確的數據集的縮放因子。
  • RGBA數據集轉化固定通過更新UVF數據塊的大小的計算中。
  • 在弗勞恩霍夫EZRT(" REK")轉換器進行了更新,刪除計算機和數據文件的字節序的假設
  • 這是唯一感興趣的開發人員的變化:
  • 的[上載"從調試日誌UI被刪除按鈕。它產生的匿名錯誤報告從來沒有有用的。
  • 的Qt的版本中使用已升級到4.6.0。
  • 在某些文檔添加到如何定義自己的轉換器存儲庫。用戶將需要從源代碼編譯ImageVis3D這一點。
  • 在許多杜沃克類是(最終)搬入"杜沃克"命名空間。
  • 在此版本的已知問題:
  • 在該“堆棧”(" STK"),單文件TIFF量,和Fraunhofer EZRT(" REK")。文件格式只能讀,不能寫
  • 在該“磚”的價值(BOV)閱讀器不支持BOVs其中的數據被分割為多個文件。
  • 在RGBA是唯一一種支持多組數據。

  • 在Linux和Mac上的
  • 在NVIDIA GPU的揭露一個驅動程序問題,可以懸掛系統長時間。要解決此問題,我們建議堅持使用Mac和Linux上的基於排容積渲染這個版本。
  • 在全彩的數據集不顯示在傳遞函數編輯一個適當的直方圖。
  • 在任何模式,但MIP的'錄音機'總是使用的任何其他設置的最高分辨率的數據,而不管。
  • 在"禁止LOD" MIP錄音的方式,沒有給出進度信息。正在取得進展;一個明顯的,正確的渲染,不需要創建磁盤上的圖像是明顯正確的。
  • 在該ClearView的鏡頭沒有擺正自己的位置正確,當屏幕在低分辨率模式下實現更快的渲染。
  • 在某些系統中,使得渲染窗口較大的不本身並不會導致更新其呈現的窗口。作為一種變通方法,拖動窗口或打開菜單強制更新。

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