Equalizer

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Equalizer
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版本: 1.6
上傳日期: 20 Feb 15
許可: 免費
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均衡器是一個開源的資源管理系統和編程接口,可擴展的多管應用。
均衡發展開始於2005年的源代碼可供有興趣的開發者和早期採用者。均衡器是一個跨平台的工具包和最初可用於Linux和Mac OS X

什麼在此版本中是新的

    < LI>這是一個穩定的功能版本,增加頭部使用OpenCV的或VRPN,不對稱的眼睛定位的立體渲染,並改變部分墩在運行時的能力,跟踪支持。

什麼是1.4.1版本,新的

  • 在新功能:
  • 在異步回讀的支持
  • 的可擴展渲染和感興趣區域負載均衡
  • 在自動CPU-GPU親和力
  • 在特定應用擴展到數據可視化的規模不同,以1:1的沉浸式環境
  • 在VirtualGL感知自動配置
  • 在零配置的支持和節點發現
  • 在封鎖合作::對象::提交
  • 在可擴展數據包調度
  • 附件:
  • 在RDMA Windows實現
  • 在錯誤修正:
  • 在啟動誤差與節點錯誤空主機
  • 的回讀非模-4圖像破
  • &QUOT; - EQ-日誌文件&QUOT;其次是沒有其他的說法段錯誤
  • 在WGL窗口編譯錯誤
  • 在eqPly崩潰型號的負載在Win32
  • 在Memleak與管螺紋親和力
  • 在exPixelBench崩潰
  • 在應用程序退出非釋放GPUCompressors
  • 在Windows中:渲染時PBO誤差

什麼是1.2.1版本,新的

  • 在該版本連接時修復了RSP的比賽,續集從包丟失,例如安裝CMake的構建不工作,用組播分發對象種族和性能問題,--eq佈局被激活第二個框架上,並安裝&QUOT;發現&QUOT;腳本的CMake的根源。

什麼是版本1.2 Beta版新

  • 在自動本地和遠程配置使用GPU-SD庫,續集,在均衡器的頂部上的簡化和效用層,初始釋放運行時故障容差檢測硬件和軟件故障,瓦化合物填充限定呈現如直接體繪製和交互式光線追踪,分佈式單生產者,多消費者隊列為InfiniBand的推送,基於對象的分佈的基於RDMA的連接類(僅限於Linux),和支持。

什麼是1.0.2版本,新的

  • 在這是一個補丁發布改善與外部包的兼容性為均衡器1.0.1。

什麼是1.0.1版本,新的

  • 在這是一個補丁發布修復8蟲子均衡器1.0。

什麼是版本1.0 Beta版新

  • 在主要穩定性方面的改進都超過1.0-α製成,提供完整的功能集和均衡器1.0的穩定應用開發API。

什麼是0.9.1版本,新的

  • 在新功能:
  • 在子像素化合物全抗鋸齒(FSAA)或景深 - (DOF)分解

  • 使用
  • 在數據分佈和數據更新可靠的UDP多播
  • 在支持其未使用的OpenGL編寫應用程序
  • 附件:
  • 在支持Mac OS X 10.6雪豹
  • 在瓷磚和範圍邊界為負載均衡器
  • 在新的均衡器:: UTIL :: ACCUM使用FBO或OpenGL的累積緩存類累加運算
  • 在同一管道的多個窗口可以加入同一個軟件交換障礙
  • 在配置消息泵
  • 優化:
  • 在配置對象序列化緩衝區大小
  • 在圖像壓縮性能優化
  • 在減少內存佔用EQ ::網::變革型DELTA對象
  • 例子:
  • 在EqPly:加抗鋸齒當應用程序處於空閒狀態
  • 在EqPly:遞歸搜索型號目錄
  • 在EqPly:切換到速度更快的渲染VBO在OSX
  • 在API的變化:
  • 在下面的變化與突破0.6均衡器的源代碼兼容性的發言:
  • 在那裡從EQ到EQ :: UTIL命名空間移動的實用工具類ACCUM,AccumBufferObject,FrameBufferObject和紋理。
  • 在EQ ::窗口:: getColorType已更改為getColorFormat的一致性。
  • 在由EQ ::窗口提供的字體處理已重構,非OpenGL渲染的支持。
  • 文檔:
  • 在下面的文檔已添加或具有實質性改進自上次發布:
  • 在程序設計和用戶指南已經擴展到91頁和53的數字。
  • 在累積緩衝器對象API已經被添加到編程指南。
  • 在子像素化合物,提供FSAA和自由度分解
  • 在組播數據傳輸
  • 在錯誤修正:
  • 在均衡器0.9.1包括各種錯誤修正了0.9版本,其中包括以下內容:
  • 2873353:EXT /的hash_map的使用和-Werror使編譯器錯誤
  • 2834063:eqPly和演變凍結在Mac上使用GLX
  • 2828269:深發展合成壞
  • 2642034:Win32的:最大64個連接可能
  • 2874188:死鎖在停機時
  • 在已知錯誤:
  • 在下面的錯誤是已知的釋放時間。請發送錯誤報告,如果您發現本新聞稿中任何其他問題。
  • 2934387:Ubuntu的:GLX問題的pbuffer
  • 2931913 eqPly:DFR + 2D + AA空閒不起作用
  • 2843849:在eVolveConverter 64位的錯誤
  • 2796444:在同步節點種族連接
  • 2609161:變焦:深讀回不起作用
  • 2556940:變焦:FBO使用
  • 2003195:鄰frustra忽略眼睛的偏移
  • 1854929:eqPly GLSL著色器具有文物

什麼是0.9版本,新的

  • 在自動跨段負載均衡的多屏顯示裝置
  • 在恆定幀率渲染動態幀分辨率(DFR)
  • 在運行時可裝載圖像壓縮引擎壓縮插件API

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